吕尧最近在川西这边,忙着振兴这边乡村牧区的经济,对公司的关心也仅限于各种书面报告,所以对视频会议里,上南光岸管理层描述的情况,了解得比较晚。
不过吕尧也不是对这种情况不了解,只是没料到情况会这么严重。
pfs游戏自从出现后,就一直伴随着外挂和反外挂的相互斗争。
不管是csgo,cf这类传统的fps枪战游戏,还是守望先锋,apex这类带有技能的新类型枪战游戏,都有非常多的外挂。
穿墙,透视,雷达,锁头,自瞄,锁血……
这些都是早期比较古老的外挂,靠的是篡改客户端数据,达到作弊的效果。
但这类效果也非常容易被游戏运营方抓住马脚,从而封号。
在游戏不断的发展的过程中,外挂的技术也越来越厉害。
比如DMA,比如heino。
dma外挂技术虽然也是外挂,但DMA的外挂作弊手法,一般的游戏厂商很难识别出来,它是外部硬件外挂,它并不直接在目标电脑上运行,而是通过另一台设备和PCIe接口直接读取内存。由于它不注入游戏进程,传统基于软件的检测几乎无效。
Heino则是内核驱动外挂,它是运行在操作系统内核级别的软件,拥有比反外挂系统更高的权限,可以轻松隐藏自身。
这种外挂方式相当于整台电脑就是一个巨大的作弊盒子,权限更底层更核心的heino外挂在大气层,而反外挂扫描系统在地面,压根无法发现并制裁外挂系统。
这两种外挂很难搞。
而最难搞的还不是技术。
而是人心。
技术再厉害,总有更厉害的技术可以识别,可以阻断,可以制裁,但最脏的人心,怎么制裁?
就拿DMA外挂来说,虽然这款外挂是通过外部设备扫描内存,然后映射在目标电脑上,本质上,是另一款电脑把游戏内的信息传送给了目标电脑,但不管怎么传送,外挂玩家的行为模式都是可以预测的。
即便后面玩家搞出了仿真弹道,仿真瞄准,但仿真总归还是有鸡脚可以抓的。
就算抓不到,也能通过游戏对局内的行为模式进行判别,比如绝地逃杀中的摸金模式中,就有一种名叫“寻宝鼠”的外挂,这类外挂可以直接标记游戏内已经产出的超价值物资,而看到这些信息的外挂玩家,肯定会在原地“虚空索敌”,跟着千里猎杀。
这种行
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