会血本无归。
但是如果做成功了,那么就是能够一夜翻身,公司规模迅速扩大了。
魔光科技就是典型的例子……今年年初的时候,他们还只是一家两百多人,依靠着几款不知名手游过日子的小企业。
现在,公司员工已经大几百号人,奔着千人规模去了。
年营收预计也能够达到几十亿的规模了。
这直接让魔光科技成为国内互联网企业里的超级大黑马,崛起速度太快了。
现在,魔光科技方面则是继续耕耘魔光妖刀这颗超级摇钱树,争取让魔光妖刀这款游戏的游戏用户,伴随着虚拟设备的存量上涨而上涨。
除了继续进行技术研发,争取早日把太渣的游戏画面质量,物理拟真质量给提起来,制作更多的游戏内容外。
也准备和智云集团那边搞PK赛事了。
不得不说,这一波魔光妖刀这款游戏,也是抢占了先机,拥有得天独厚的优势!
因为智云集团那边准备搞的竞技赛事,首先要确保观赏性……所以初步考虑是对抗类游戏为主。
对抗射击自然是末日之战,但是这游戏的直播观赏性说实话不太行……太过追求真实性,所以就没啥看头,玩家走着走着就会被不知道从哪里打过来的子弹干掉,或者干脆被不知道从哪里飞过来的炮火给覆盖了。
游戏体验好不好先不去说,但是观赏性太差……没人愿意看一个角色跑老远一段距离后,然后莫名其妙就死了。
王国之巅倒是有PK机制,但是作为一款探索,社交为主的卡通类游戏,其PK机制其实不太行……这游戏里的很多玩家都是飞着到处旅游闲逛,然后打个怪的,PK起来就不够刺激。
而且卡通画面看起来也不够真实,不够震撼!
倒是女性玩家非常多,游戏机制比较轻松,和谐,景色好,社交机制也做的不错。
其他游戏则是玩家数量太少,没啥影响力。
然后就只剩下魔光妖刀了……至少在国区里魔光妖刀就成为了最佳的选择!
别管它游戏内容如何拉胯,物理拟真水平拉胯……但是人家的PK机制是做的很不错,打斗起来各种特效画面非常的华丽。
虚拟游戏直播大佬冯华龙,就非常喜欢直播魔光妖刀里的各种PK对决!
所以魔光妖刀就成为了国区第一款‘虚拟世界游戏直播赛事’的游戏了,如果做的好,反响不错的话,后续智云集团的虚拟项目部也会
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