【幻影剑舞】或许是一个和敏捷有一定关联的技能?
林默先是看了眼晋升的讯息。
“已达成晋升条件,职业战士(lv4)晋升——当前职业战士(lv5)”
“获得职业属性增幅:力量+2,敏捷+2,体质+2!”
战士职业给的属性增幅,相对还是比较均衡的。
所以这个职业在对付比自己弱的对手时会比较厉害,因为属性上相对没很大的短板。
但在面对比自己强的对手时,就会因为缺乏长板,而显得有些尴尬。
说白了,下限高,上限低,作为一个大众职业来说相当合适,能成为大陆上人数最多的职业,不是没有道理的。
略过这些讯息,接下来,便是重点了。
又一个史诗级的技能!
这是林默自【分影】之后的第二个技能,而【分影】技能有多强,林默已经有了十分深刻的体会。
而且不同于【分影】这种功能性强大的技能,【幻影剑舞】听名字就知道,这是一个纯粹的输出技能!
看着技能图标上高贵的紫色,林默怀着激动的心情,仔细看去——
【幻影剑舞】Lv1(0/20):催动气血化作剑气,向敌人发出迅猛的连续斩击,且最后一击可依据此前命中剑气数量造成额外爆发伤害!
注:剑气生成与飞行速度与自身敏捷属性相关,剑气数量上限为5+敏捷/15、每命中一道剑气,最终剑气命中后爆发伤害提升3%,且只要此前有一道剑气曾命中敌方,则最后一击对主要目标附带“必中”效果!
“嘶——!”
林默倒吸了一口凉气。
新获得的史诗级技能【幻影剑舞】,在形式上与此前的【十字斩】、【蓄剑斩击】可谓是一脉相承,有着很大的相似之处,都是比较高频次的伤害技能。
但是【幻影剑舞】在比【蓄剑斩击】更强的同时,还不需要蓄力,而是直接斩出,在达到上限之前想斩多少道剑气完全随你心意,并且还解决了这类技能爆发不足的问题,最后还有一段类似于“结算伤害”的机制。
甚至这最后也最疼的一下,还附带了“必中”效果,绝对不可能空。
两个字——无敌!
毫无疑问,这是一个上限十分恐怖的技能。
如果使用者的敏捷属性够高,甚至能斩出数十上百道剑气,而每一道剑气又都能为最后一击附加额外伤害,几十道剑气迭加起
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