同时也会对这两门炮本身的行走机结构造成损伤。
尽管这个世界的行走机似乎是一种非常稳定的机械,可还没有稳定到能够承受多轮重炮轰击,依旧没有任何损伤的程度。
可是在玩家工兵的操作下,哪怕行走机出现了一定的故障,他们也能在分分钟内就把这故障维修好,转头就带着这两门重炮,跑到不知道什么地方去了。
至于说人员的伤亡……
玩家当初在修建这两门炮的时候就进行过一些改造,其中就比如说位于行走机上方插着的一面旗子。
只要有这面军旗在,并且一直有玩家拿着这面旗,那么其他玩家马上就可以依靠护旗手源源不断地刷新出来,继续操作这门火炮。
阵不阵亡,对他们影响其实根本不大,因为他们刚刚阵亡,转过头来就能从这里刷新出来。
至于说有没有可能一门炮上面的所有士兵同时间都被干掉,没有任何人能来得及担任护旗手?
真要是有这种情况,那只能说明这门重炮被敌人的炮弹直接命中了。
面对这样的状况,玩家也根本不用修了,因为这门重炮当场就得被一炮轰废。
这玩意上面毕竟没有任何装甲防护,只能说是一个几乎处在裸奔状态下的自行火炮。
指望这东西能抵御得了重炮的直接命中,那实在太高看这玩意的机械强度了。
位于阵地上的安德烈不断看着玩家在聊天区内部的消息,心底里略微有些担心。
他不知道敌人的重炮会不会一不小心便把这两门炮直接命中,现在只能看运气了。
不过根据他的估计,除非是赶上了运气特别不好,否则想依靠这种大范围的覆盖性炮击,直接命中这两门炮的概率应当相当低的。
就像是一战时期,德国人也尝试着用榴弹炮的覆盖性轰炸来轰击英国人的坦克。
不能说完全没效果吧,可是德国人集中上千门大炮连续猛轰,最终也只能轰掉英国人十多辆坦克,根本无法把英国人的坦克全部报废。
从这方面讲,也足以体现出这种攻击的命中率究竟有多低了,像是玩家那样大角度曲射,打10公里远的地方还能一炮一个准,那才是不对劲的状况呢。
连续不断的炮击不停落在双方的火炮附近,越是轰下去,奥特兰尼亚人的炮兵就越是感到一股绝望。
“该死的,对面的大炮是被施加了巫术吧,他们怎么到现在还没有被干掉?”
“这不科
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