给打崩了,那他这个炮兵师未免也太丢脸了!
他绝不能接受自己引以为傲的强大炮兵部队,就这样被敌人用两门炮打崩的结局!
而且再说了,他这地上有这么多门火炮,即便是现场打包现场收拾,到头来又能撤走多少?
与其赌自己最后能撤走几门炮,他倒不如赌自己运气好,一轮覆盖性打击就可以把对面的重炮干掉!
根据换皮人的侦查,那一边炮兵距离自己这里的位置绝对不会超过10公里,不论是他阵地上的120毫米榴弹炮,还是150毫米重炮,全都可以轻而易举覆盖到那样的射程。
所以这也就意味着,他绝不存在被敌人打到无法还手的情况,对面的炮兵能打得到他,他也同样可以打得到对面!
没办法,玩家使用的这款9.2英寸攻城炮,终究只是一种短管重炮。
这玩意在设计之初,就不是为了和敌人的炮兵对轰的,而是为了攻击敌人坚固要塞的。
因此,这种火炮只考虑威力,并没有考虑射程,其极限射程也就只有12.7公里,和奥特兰尼亚装备的120毫米榴弹炮射程差不多。
连续不断的炮击,接二连三向着远处两门重炮所在的方向射去,试图依靠覆盖性的炮轰,把这两门重炮干脆干掉。
位于这两门大炮周围的林子算是倒了霉,不知道有多少树木被重炮彻底摧毁,大片密林在连续不断的炮轰下轰然倒塌。
可即便是遭遇了一通狂轰滥炸,这两门重炮依旧没有被摧毁,反倒还在不断朝着敌人开炮。
没办法,这两门重炮的机动性实在是拉满了。
在10公里左右的距离上,想要依靠榴弹炮集群命中两个时速20公里的东西,这可真不是什么容易的事。
再加上位于这两门重炮,上面除了操作它们的炮兵以外,自然也有负责维修的工兵存在。
尽管相比较于开炮,修炮毫无疑问是一件相当无趣,并且没什么营养的差事,但没有办法,如果没有工兵负责修理这两门火炮,那么在狂轰滥炸之下,这两门火炮迟早要报废的。
所以经过了一番商量,玩家自己就在内部商量出来了负责修炮的人,并且隔一段时间就轮流更换。
大家都更喜欢开炮,那就轮流负责使用这门重炮,这么折腾一番,大家就都没意见了。
当从天而降的炮弹掉落在这两门重炮附近的时候,四处乱飞的弹片以及巨大的冲击波,不只是会杀伤火炮上面的士兵,
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