一日之后。
游戏的0.9版本上线,算上之前暗改,也就至多4天左右的时间,陈凯发现游戏的局內在线人数已经达到了3000人。
玩家的活动范围足够大之后,流水局可以容纳的人数便指数级上升。
考虑到游戏的玩法已经发生了改变,陈凯还重新设计了撤离点机制。
搜打撤游戏是固定的几个点位进图出图,动线也是在引导玩家之间互殴,对於现在的陈凯来说,这种逻辑已经不適用了。
目前版本,玩家可以选择地图上已点亮的任意区域作为自己的出生点位,快速前往自己想要搜刮或探索的区域。
单排玩家自己选点位下图,组队玩家则是跟隨队长。
这个改动主要是考虑到现在的地图过於庞大,绝大部分玩家没车,如果还是固定的几个出生点隨机下图,玩家根本没时间探索地图。
撤离点也做出了相应的改变,既然没必要引导玩家互殴,下图也能自己选点位,那自然也没必要让玩家非得跑一段路才能撤离。
0.9版本上线的前两天,撤离点还是要跑路的,但在昨天,陈凯又一次暗改。
现在每个玩家的物品栏里,都有一个无法丟弃和交易的东西:信號枪。
只要在户外使用这个物品,玩家就可以原地读秒撤离。
组队玩家如果是在一起的话,可以跟隨队长一起撤离,但要是队员之间相隔距离大过200米,那就只能独自撤离了。
信號枪撤离的原理,实际上是陈凯替玩家原地打开了一个传送门,和固定撤离点没什么不同,当然,固定的撤离点还是保留了下来,这主要还是因为陈凯的能力所限。
那些开车的玩家就没法使用信號枪撤离,所以,只能前往地图上的固定地点將车子带出战局。
只是现在,固定撤离点变得非常多,地图上密密麻麻的全都是,只要你不作死,想要把车带出去其实没什么难度。
陈凯没必要给玩家上强度,相反,他甚至一直在想办法给玩家的角色加强度。毕竟他和玩家是站在同一阵线的,和其他游戏的运营完全不同。
地图变大后还有一个便利的地方,就是玩家碰到擬人的机率显著提升,这款游戏的主要基调也彻底变成了pvpve,擬人们会聚集起来围殴玩家,玩家则会在死后重新下图,组队找过去復仇。
而隨著天启帮和理想国这两个反派阵营浮出水面,玩家之间互相pk的行为也有所降低,因为
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