购买之后,以一个小盒子的方式空投到玩家头上。
与此同时,玩家在战场模式死亡,也可以花费局內幣直接原地重生,这个花销包含生成人物和生前装备的所有开销。
打仗肯定是要花钱的,但好在陈凯不用关心人命,而且,这一仗打完,有钱玩家的货幣会被极大的消耗,也能变相的解决货幣超发的问题。
而在奖励这方面————
陈凯计划加入一个战场积分排行榜,救出俘虏给100分,杀一个敌人给10分。
然后,顺势加入称號系统,称號可以佩戴在id后面,所有玩家可见。
所有参加这次战场模式的玩家,都会赋予“解放者”称號,积分排行前100的则是再给一个“战斗英雄”称號。
同时,陈凯还將对撞机撞出来的步枪取了出来,这將是这次战场模式最珍贵的奖励,积分榜排名前10的玩家发放这把枪皮。
脑內思考结束,方案行得通,现在就只剩下付诸现实了。
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