战阵和石像流玩家,还要组合出战阵属性的加强版窃取命魂,这得镶嵌多少个窃取命魂,少说要投入五百万祭力以上。
而2号公会还得有一半人转饕餮充电宝,还得配套生命连接……这意味着我们好几个核心团都得分解星脉组合,投入大量成本和时间,万一战术失败,咱们这几个公会的进度可就全落下了。
好不容易就要进村口战场,这么做值得吗?
申请资格:我倒觉得有点意思,村口跟地念恶霸玩,堪称折磨,我们真不一定顶得住,逆潮战场或许有搞头,大不了亏5%的分解费用重来,可要是这条道路走通了,咱们就是开宗立派的祖师爷,到时候考虑一下合并成一个公会,也别搞什么联合战团了,一起发财。
摸鱼不是肝帝:战术逻辑上看起来确实有可行性,最大的不确定性在于窃取的随机性和维持的续航问题,如果只是作为一次高风险高回报的尝试,而稳定产出的战术,我觉得风险有点大,但我也想试试。
专业刮痧三十年:富贵险中求嘛,但我觉得战术还可以再优化一下,战阵属性可以多构筑几个流派,窃取到的增益效果不一定符合刺客战阵的需求,还有,该怎么保证投石问路的石像流玩家能活着进入战场,纯加点石化虽然有规则豁免伤害的特性,但还真不一定能顶得住,说不定还没投进战场就死了,进场前得再多加几道保险……。
群里议论纷纷,有担忧有质疑,却也有会长对这个计划跃跃欲试。
显然,丁奇的这个构想,精准地戳中了它们这些顶尖玩家渴望挑战极限,追求难度的神经。
他们在一起组成联合战团,本就是为了挑战村口恶霸。
而现在,有一个更强的挑战摆在面前。
无论是否可行,不试试,他们都觉得可惜。
现在唯一的问题是,测试成本过高。
这意味着联合战团的六大公会成员,星脉搭配上,都得按照这套奇袭战术重构。
成功了还好,失败可就亏大了。
……
三天后。
经过激烈的内部讨论与动员,六大公会的核心成员最终达成一致:赌了。
村口恶霸虽然是当前的目标,但在逆潮战场开创新战术的创新玩法,更具吸引力。
尽管代价高昂,但引领版本先机的可能性,值得他们押上重注。
此时,逆潮战场传送阵以西,一片相对稳定但依旧能感受到远方恐怖能量涟漪不断袭来的荒芜地带。
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