其他特性也是如此。
这就有了操作的空间。
低头看了眼书桌上的构图步骤图,丁奇唤出联系人列表。
接下来这套战术,除了自家公会,还得需要其他战团的配合才行。
神堂,乃至几个联合战团的公会就没必要联系了。
联系了也不一定给面子。
毕竟不熟。
他联系的几个公会,都是最近有考虑一起组建联合战团,进军“村口战场”的顶尖公会。
为此,他们甚至提前组建好了联合战团的会长聊天群:恶霸克星。
水煮鱼片(丁奇):各位,有个大胆的战术想试试水,需要兄弟们搭把手。
山谷里的大蟒蛇:你又研究出新战术了?是不是上次提到的那套血反战术?
申请资格:别铺垫,直接说内容(吃土叉腰.jpg)。
水煮鱼片:
你们都知道,最近我想前往逆潮战场试试。
但是战场强度太高,哪怕是最边缘的菜鸡互啄战场,对我们而言也是无法应对的挑战。
所以我就构思了一个或许有奇效的特殊套路……。
这套战术需要解决许多问题。
首先是,如何维持窃取到的增益状态。
直接进场,和送死没有区别。
所以我的想法是,在绝对安全的战场外围,集结开启最强战阵法相。
我们这里将这个公会标注为:1号公会。
其次,精选一批走极致石像承伤路线的玩家,对他们只有一个要求,身体素质一定要硬。
为这些开启石化形态的玩家,提前施加墨焰等可持续造成伤害的命魂特性。
然后,用战阵法相将他们像投石车炮弹一样,全力掷向逆潮战场。
砸中什么不重要,只要造成伤害,就能通过命魂特性的传导机制,直接开启窃取判定。
这时候就会出现一个问题,如果窃取到的增益状态,乃至规则级增益状态越强。
维持续航需要消耗的能量也就越多。
想要长久维持,哪怕是开战阵形态也顶不住。
或许还没跑到进战场,我们的血条,或是蓝条就被榨干了。
所以我的解决方法是,在战场外设立一个续航站点。
具体方案是:
1号公会开战阵法相,投掷石化形态下的石像流玩家,砸中什么看运气。
只
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