拜码头。
是华夏传统人情社会架构中商业生存中重要的利益协调行为。
目的是让新人向特定领域内的权威/前辈/势力表达尊重,以传统文化中的‘尊师重道’以及背后对既定规则的认同和臣服,由此来融入环境中获得生存空间或资源。
核心是规则适配。
但若是一个新人没有拜码头的行为,‘把头们’可能会觉得要么是新人年纪小不懂礼貌,要么就是可能想要挑战规则。
游戏圈集体婉拒魔漫展的活动邀请,就是雷君对于王曜的一种提醒试探,作为掌握着游戏行业35%以上的市场份额和玩家。
只用了不到四年时间就超越了老前辈17173,虽然广告营收市场还是17领先,因为17借助嗖狐庞大的集团资源。
但在玩家活跃度以及增长量上,多Y平台的‘工具化转型’已经改变了游戏领域原本内容驱动模式,变成向‘用户生态驱动’。
再加上相较于雷君爱混圈子的性格,所以刚刚牵头的游戏百人会,并没有嗖游和17的参与,多Y俨然已经代替17173主导游戏圈的主导地位了。
这也是17开始衰败的开始,以至于两年后错失移动化以及内容工具转型失败后,彻底被多Y系挤压出第一阵营,由嗖游全面收购接管。
作为一个刚刚顶替老狮王的新狮王,在巡查领地时自然要将所有潜在竞争者都消灭在摇篮中或者征服,这样符合雷君的个性。
魔漫展和B站直播在形式上虽然号称主导二次元文化,但雷君却看出了,这种由民间组织,用户参与主导的展会形式,远远比CJoy这种专业型展会对于大众更有影响力。
因为《剑网3》就是靠着这种玩家自发组织活动,才意外杀出重围的,所以雷君十分懂得其中重要性。
再加上王曜‘不告而宣’直接邀请大量游戏厂商参展前都没跟自己打一声招呼,更是让他心里有些不爽。
现在的年轻人真的是一点礼貌都没有啊。
所以雷君决定作为商圈长辈,自然要给一个教训和警告,顺便看一下自己利用百人会构建的游戏圈新规则,到底有多少号召力。
效果不错,至少参会的会员们都很给面子,几乎全部拒绝了魔漫展的邀请。
雷君只等着王曜自己发现问题后,向他服软了。
但左等右等,等了一整天CJoy展都闭幕了,也没有等到王曜的电话,更可气的是B站直播人数一直维持着
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