大家为了能够流畅的玩“黑猴”都纷纷升级自己的电脑配置。
而在当下,《机战风云》进入宣发阶段后,随着热度和玩家的期待值肉眼可见的飙升。
有人一看这个架势,顿时就坐不住了。
就是来自镁西方的外部势力。
他们把这游戏视为东方文化的对外输出载体,把《机战风云》视为意识型态竞争的一个靶标。
看到有大火的势头,于是还没发售上市就立刻制造大量的负面评价和唱衰抹黑。
这时,陆安瞄了眼孟秋颜,收回目光似笑非笑地笑道:
“这游戏可以说是搓中了镁西方的一大痛点,在他们的眼里,拯救世界、拯救人类、大战外星人这类畅想和引领未来的科幻题材是他们才能玩的专属。”
“你怎么能去染指呢?怎么容许你引领世界潮流?那必须打压你,你就应该老老实实做衬衫。”
显然,谁先冒头他们就打谁,上一世冒头的是黑悟空。
而在当下,显然是《机战风云》先一步冒头了。
虽然不是取自国内的古典神话、经典名著的题材,虽然是畅想未来的科幻题材。
但这款游戏的文化内核,本质上还是东方文化的价值观,而非镁西方的那套普世价值观。
这种情况下,你还搞科幻题材,那更要打你!
背后实际上是一种话语权的争夺,拯救人类、拯救世界这种事情,引领人类未来这种事情,这种高大上层面的文化表达与价值观输出,欧镁人希望全世界的大众看到的是他们欧镁人的形象,而不是非西方面孔。
现在就是佬镁拍科幻片拯救世界、拯救人类的故事,大家觉得很正常。
因为佬镁是世界第一强国嘛,你让一个弱国小国去拍拯救世界的科幻大片,大家会觉得很离谱,你自己天天都被人欺负被人揍,这还拯救世界,怎么看都别扭。
所以得出能拍科幻大片的,只有世界级大国、强国才具备条件,大家看起来也觉得合理得多了。
而《机战风云》可以说是精准踩中了好几个镁西方的痛点,戳到了好几条肺管子,其中一大痛点也不可忽视,那就是这游戏的制作方雾镜游戏公司与元界智控有着莫大的关联。
普通大众玩家也许没怎么去了解,但是镁西方的那些超级资本财团是了解的。
要知道,现在的元界智控可是他们的眼中钉、肉中刺。
最气的是,偏偏拿元界智控没什么办法。
本章未完,请点击下一页继续阅读!