从楚晨嘴里拿到一句正面的评语,放到自己的游戏简介中。
不求多了,哪怕是影响个一两千人,那对他们来说,也是相当不错的成绩。
本来,这要是一个两个这么想,其实还不要紧。
可.
嗯..就现场这场景,你也知道,“大聪明”从来都不可能只有一个。
这要是平时,楚晨倒也不介意和这些开发者聊聊天,但今天是真不行,刚才也说了,楚晨花这么多钱搞这个场子又不是真的来当“冤大头”的。
他也是有目的。
这个目的,就是挖E3的墙角。
在前世,2018年E3回光反照之后,2019年索尼退出E3,同年4月,长期主持E3发布会的著名主持人杰夫特,因对E3的改革方向不满而选择离开,并自立门户创办了夏日游戏节。
最终在20年的时候,这个拥有悠久历史的展会,开始迅速衰落,最终GG。
虽然很多人都将E3展的失败归咎为口罩,但那是果,不是因。
事实上,哪怕就在今年,楚晨也没少听厂商们抱怨,很多人见到楚晨第一句话,就是楚晨把E3展的摊位费又给抬高了。
在当下的E3设立一个大型展台动辄需要花费500万至2000万美元,这笔钱,初来乍到的星辰愿意出,但其他厂商愿不愿意却是一个问号。
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