随着声浪微微震动。
要说粉丝,对于乃木坂这个日本顶级女团的成员来说,并不陌生,她们见过上万人的演唱会,也习惯了聚光灯下的山呼海啸。
但那场发布会的震撼,还是给人完全不同的感觉。
哪怕对于平时不怎么玩游戏的堀未央奈来说,看完了发布会之后,她都有好奇想要去看看这些游戏讲述了什么的冲动。
毫不夸张的说,在那一刻,她和台下任何一个普通观众没什么两样。
而到了E3开展后,星辰的人气更是夸张。
本来原计划她们也是要去星辰的展台搞快闪活动的。
结果因为星辰展台人太多,排队的人,像贪吃蛇一样,从展台门口密密麻麻地一直延伸到场馆的另一端,拐了好几个弯,根本望不到头。
出于安全考虑,不得不放弃原定计划,转而在索尼的展台进行了表演。
更离谱的是,在休息的时候,她也搜了一下E3相关的新闻,虽然本身是想看看粉丝们对她们出现在E3展上有什么反馈。
输入“乃木坂46 E3”的关键词,跳出来的结果寥寥无几,大部分都还是星辰和乃木坂合作推出游戏的新闻。
日本的乃木坂的粉丝倒是很激动,因为他们非常期待星辰能做出一款稍微有点意思的偶像游戏。
不过,也就仅此而已了。
但只要把关键词换成“E3”,整个手机屏幕就会被一个名字彻底霸占。
星辰。
星辰游戏。
《黑神话:悟空》、《星核》、《流浪地球》.
新闻报道铺天盖地,从专业的游戏媒体IGN、GameSpot,到她闻所未闻的各种科技博客,再到一些八竿子打不着的时政论坛,所有人都在讨论。
还有朝日,NHK,BBC,ABC
什么叫做破圈?
原本不关注你的人也被迫得知了你发生了什么,这就叫破圈。
是的
就是“被迫”,此时的国内的抖音,B站,微博,海外的推特,YouTube,twitch,基本上只要你还上网。
就一定会得知这个消息。
哪怕只有一个印象。
这个道理就跟品牌打广告是一样的,你现在没有需求没关系,先让你记住,等到你有需求了,能在你脑子里闪过一丝的念头,那就算成功了。
怪不得索尼音乐的人想让她们去蹭星辰的
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