为什么国内官方的反应会那么大?
道理其实很简单。
因为对他们来说,这事是完完全全的“意外之喜”,是“瞌睡来了有枕头”
对于稍微懂一点游戏的国内玩家而言,星辰这一次的E3展,其实还算有些个铺垫,虽然他们也很惊讶。
但总归是有迹可循。
可对于不怎么关注游戏圈的人来说,星辰在E3展上的突然爆发,那基本上就跟见了鬼一样。
要不然也不至于专门打电话过来还特地交代他一句。
之所以特地交代。
就是因为在派杨定之前,很明显上面的人也没想到会这么爆,才会有这种“我是不是应该派个更牛逼的人去”
“杨定这小子搞不搞得,不会拖后腿。”
的想法。
也才会这么频繁的询问工作进展
脑子里一边想着有的没的,杨定也没忘了自己的本职工作。
“把所有素材,按时间线和主题重新分类。”
“媒体报道分一类,玩家反应分一类,现场采访分一类。还有,星辰那个线上活动的每日数据,必须有专人跟进,做成数据图表,要最直观的那种!”
安排完工作,杨定走到窗边,拉开酒店厚重的窗帘,洛杉矶的夜景像一张铺开的星图,繁华璀璨。
他看着远处的灯火,脑子里却不由自主地浮现出一个人的名字。
楚晨。
这个让全世界的游戏圈都因他而掀起惊涛骇浪时,他现在在做什么?
~~~
楚晨在做什么?
他正在参加E3展会官方准备的晚宴。
往年的E3,从没有举办官方晚宴的习惯,展会结束,大家各回各家,各找各妈,最多是相熟的几个厂商私下组个小局。
但今年不同,早在和E3签约的时候,星辰就主动赞助了一笔不菲的费用,专门用来进行开发者聚会。
有冤大头出钱,E3的主办方自然乐得顺水推舟。
晚宴的现场设在了一个星级酒店,不仅有大厅,连带着还有一大块露台,场外还有一个巨大的星辰游戏平台和E3游戏展的展示区。
甚至还有媒体采访区。
毫不夸张的说,就这一套布置下来,没有楚晨这个“冤大头”,你就是把枪抵在E3组委会的脑门上,他们估计都不愿意办。
由于“诚意十足”,所以今天晚上到场的人
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