重审视)
(该世界,拥有始祖血族一位,疑为一切血族的起源,下落不明。)
(该世界,拥有始祖后裔十三位,因真正始祖下落不明,尘世中生灵称这十三位为十三血族始祖.)
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不得不说,真实游戏这次虽然不像之前那般给力了。
但提供的信息却非常详细。
“晶壁世界?”
“隔绝内外,笼罩一整个恒星系?”
光是知晓这个信息,便已经足够让林科感兴趣了。
更别提,这些信息中还提到了疑是太古生命的血族始祖。
“这一次锚定的文明可真是相当于抽中大奖了啊。”
“晶壁世界,太古生命,玛娜意志都变种了啊,甚至能够笼罩整个恒星系?”
不得不说,从这些消息上来说,林科也终于算是明白,自己错怪了真实游戏。
这般的文明,存在如此的特异化特征,显然不能被常规对待。
而真实游戏给出的三个选择。
林科直接拉开了一切真实游戏给出的细则与说明。
最终,便直接选定了方案二。
方案一中,放弃对猩红世界的锚定,林科是绝对不可能选择的。
毕竟,目前真实游戏能够锚定的世界,也就两个。
不锚定猩红世界,难不成锚定那高魔的巫师世界?
甚至,再继续等待真实游戏继续搜索星海中其它存在的文明?
那谁知道什么时候才能又锁定一个文明呢?
毕竟,搜索文明全看运气,而真实游戏虽然特异,但也只能慢慢借以两个世界不,是三个或者四个世界的能量,不断‘扫描’各个恒星系。
宇宙中,存在生命的恒星系是极少的,一个个扫过去,效率慢不说,能否真正找到其它生命星球,真的太随缘了。
而,以林科的权限。
就说此前真实游戏第一次开服期间,用真实游戏的话说,真实游戏筹备了大概相当于蓝星时间的五百年。
五百年前的蓝星是什么情况?
林科自然是知晓的。
而这五百年的时间,在真实游戏开服的那一刻,其实其便锁定了三个世界。
一个自然是奥克兰大陆。
另外一个则是卡尔特大陆。
至于最后一个,还是在开服前几十年才锁定的,也就是智械文明。
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