至于选项三,直接进行星界战争?
先不说能不能打开星门,就说能,那也太激进了,林科还没头铁到拿自己的生命开玩笑的地步。
一百二十年便一百二十年吧。
反正也就睡一觉的事。
先探探猩红世界的情况再说,哪怕打不过,扔在那里备着不也挺好?
只是,选项二唯一让林科有些头疼的点其实也出现了。
那就是,这一次,0.01的规则侵蚀度,根本无法满足玩家直接‘夺舍’的土著的要求。
所以,哪怕钻孔成功,能过去的也只能是玩家现有的肉身。
至于唯一好一点的情况,也有。
那就是,好在猩红世界是存在大量人类的。
有真实游戏的语言辅助系统,投入过去的玩家或者群星帝国的人,应当不至于面临开局杀的风险。
在方案二的细则中。
投入群星帝国的人类过去,甚至只能是低阶的人类过去,看上去好像没什么大用。
但其实不然。
因为,这里就不得不提到神祇领域的规则了。
是的。
投放过去的人搜集信息只是其一。
其二,也是最主要的作用,其实便是宣传信仰。
只要猩红世界,拥有足够多的本土生灵信仰了群星帝国的神祇。
那么,真实游戏侵蚀对面世界的规则难度就会直线下降。
别忘了,玛娜意志本身就是一个世界生态环境的意志集合体。
当猩红世界,足够多的人,甚至生命被群星帝国的人影响到。
那么,真实游戏,便能瞒天过海窃取对方世界的权能与规则。
万事开头难。
只要一个口子打开了,只要真实游戏的规则侵蚀度不断上升,那么后续玩家的空降,甚至是群星帝国大规模的进驻便有了条件。
因此,这件事不能急。
而且,就猩红世界的局势,当下其实也给了群星帝国机会。
因为,就真实游戏探查到的情况。
目前猩红世界,也就是那人类与血族主要居住的行星上,人类与血族好像正在进行战争?
一个以血族为尊的世界人类竟然还想要反抗血族?
只能说,这个世界的情况当真诡异。
人类拥有什么资格与血族对抗?
哪怕是按照传统的幻想世界观来说。
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