起来。
陈光良这时候放下筷子,认真的说道:“将你安排到时代影业,甚至是在你读中学时,我就已经是在一中布局。后面,我准备发展香港的‘大文化产业’,这其中就需要电视台、电影公司、娱乐经纪公司,甚至是电子游戏软件、漫画IP,这些都属于‘大文化产业’。”
“电视台?那父亲当年也无意投标TVB?”
陈光良说道:“不去投标,是因为‘大文化产业’中,又有一种具体的文化模式——港流文化、所以我并不需要太早的入场,只需要等到八十年代,找机会收购丽的电视台,然后整合丽的电视台、时代影业,甚至是《东方日报》,再打造一种‘新兴文化模式’——港流文化。我要的不是传统的香港电影、歌曲、电视剧、电视节目,而是一种新的模式。当然,这些你只需要知道我有这样的计划便可,还不需要了解太多。你只需要知道,我需要你足够优秀,去实现父亲的想法,打造一种能让香港文化传播世界的可能性!”
陈梦怡越听越激动,她的父亲一直在她心目中很伟大,但今天她才直观的发现——父亲站立的地方,高度是其他任何人都不能站的高度,而父亲的计划,似乎已经是关系整个香港前途。
“嗯,我一定努力”
“好,我相信你!”
住了一晚上,陈梦怡第二天才离开愉景湾,去清水湾上班。
当 1000台《太空侵略者》街机,跨越太平洋抵达美国时,美的游戏娱乐的团队早已通过香港市场的反馈,预判到这款游戏的潜力——却没料到,它会以“碾压式”的姿态,改写美国街机市场的格局。
首批街机刚落地洛杉矶、纽约的游戏厅,就掀起了前所未有的热潮。
在纽约曼哈顿一家老牌游戏厅里,原本占据 C位的《乒乓》《枪战》街机前,第一次出现了冷清的排队队伍;而新摆放的《太空侵略者》机器旁,玩家从早排到晚,甚至有人为了多玩一局,甘愿等上一个小时。
“以前玩《乒乓》只是对着屏幕击球,太单调了!”
刚结束一局的年轻人擦着汗,眼睛还盯着《太空侵略者》的屏幕,“这个游戏要躲敌人的攻击,还要攒分数,紧张又刺激,根本停不下来!”
短短一周,1000台《太空侵略者》就展现出“暴打”美国现有街机的实力:洛杉矶某游戏厅的《太空侵略者》单日投币量突破2000美元,是其他街机的 3倍;纽约的游戏厅老板们纷纷紧急联系代理商,要求“优先补货”
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