非常的厉害,街机不过诞生几天时间,她就能快速做出反应,预见电子游戏的前景。所以,职员们也纷纷佩服起来。
年末的京都,任天堂总部会议室里气氛凝重。窗外寒风呼啸,正如这家百年企业此刻的处境——自 1962年以扑克牌制造商身份在大阪证券市场二板上市后,股价曾一度飙升至 900日元,手握充足资金的社长山内溥,带着“突破传统业务”的野心跨界扩张,却在短短八年间,将企业拖入濒临绝境的泥潭。
上市带来的资金洪流,让山内溥信心倍增。他首先将目光投向出租车行业,创立“大屋出租车”品牌:斥巨资采购日产高端轿车,对司机进行标准化培训,更以“低于行业标准”的计费价格,快速抢占京都、大阪的出租车市场。一时间,街头随处可见“大屋出租车”的身影,看似风光无限,却因触动同行利益,遭到出租车工会的强烈抵制——抗议游行、恶意围堵、客源骚扰不断,任天堂虽占据市场却难以盈利,最终被迫关停出租车业务,前期投入血本无归。
紧接着,任天堂又瞄准速食赛道,成立“三近食品”子公司。山内溥请来早稻田大学学者合作,推出速食面、速食米饭及配套调料包,本想凭借“技术背书”打开市场,却因忽略了“口感”这一核心需求——速食面口感生硬、速食米饭味道寡淡,产品上市后差评如潮,短短半年便被消费者抛弃,“三近食品”也随之解散。
此后,山内溥并未停下尝试的脚步,接连涉足家电、玩具、办公用品等领域:推出家庭糖果制造机,却因操作复杂、成品率低无人问津;研发吸尘器,性能远逊于松下、东芝等巨头;生产复印机,成本高且故障率惊人;就连看似契合“传统玩具基因”的积木产品,也因设计陈旧,被同类竞品挤压得毫无生存空间。一次次跨界,一次次失败,到 1970年底,任天堂的财务报表已惨不忍睹——上市时积累的资金消耗殆尽,不仅没有新的盈利增长点,连核心的扑克牌业务也因精力分散而下滑,企业陷入“拆东墙补西墙”的窘境。
就在任天堂为跨界失败焦头烂额时,日本艺电公司推出的“激光枪激光射击系统”,在短短五个月内掀起全民热潮——21家自营射击馆场场爆满,全日本设备订单突破 1200套,市场占有率直奔 100%。
山内溥早在艺电产品刚推出时,便敏锐察觉到“电子娱乐”的潜力,却因任天堂当时正深陷速食、家电业务的收尾烂摊子,根本无力抽调资金与人力跟进研发。
等他终于腾出手,想要对标
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