形成新的决策模式。
对这套成熟系统十分有信心的托尼·史塔克,复制了一个版本进到超级计算机‘好莱坞小子’里,让贾维斯和亨利网页中的A姐对弈了起来。
两个人工智能的对奕棋局相当快速,要不是受限于网络传输速度,恐怕一秒就能下完数盘棋局。
但就算网页的棋盘再简陋,读取和加载也需要时间,数秒一盘的速度一样让托尼·史塔克看得眼花撩乱。
所以他找到方法,让两个人工智能在背景中对弈,不再有多余的行棋过程显示。只简单纪录输赢。
看着贾维斯不断累积胜局,托尼·史塔克只觉得开心,然后就去睡觉了。他想看看,要血虐亨利的A姐到什么程度,才会触发投降机制。
没想到,一觉睡醒的托尼·史塔克只觉得天都塌了。
在他停下两个人工智能的自动对弈时,总耗时大约七个小时,将近十万盘对弈的棋局,贾维斯的胜率只有三成。
而且这三成还集中在对弈前期,意味着到后期,贾维斯可是被A姐血虐……
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