秦风目前的基础神性影响力,大部分技能来说都是只有1.7亿。
但因为混沌小权柄的原因,最高可以随机到11.4倍的神性影响力,所以最高就能叠加到19.38亿的神性影响力。
在幸运的效果下,秦风直接将关键技能和效果的神性影响力,锁定在了19亿以上!
因为神弃游戏的神性影响力,是看释放技能时所达到的神性影响力,所以如果是持续的状态类效果,是可以在一定程度上卡到一个很好的数值的。
例如‘混沌叠加’、‘真假参半’等等。
只要卡到一个高数值的神性影响力,后续效果只要不被中断,就能一直保持这个高数值的神性影响力。
所以,秦风是很顺利的就冲到了接近2100波!
但到了2100波之后,秦风的神性影响力……坚持不住了!
这时候,秦风哪怕被攻击命中一次,就会当场暴毙!
因为他其他各种保命手段,都已经被天灾元素能量克制了,这些攻击的神性影响力太高了,什么真假参半、什么威胁直觉免伤……都失效了!
甚至,就连秦风的一些数值都已经没用了。
例如闪避、固防等等。
因为到了2100波,天灾元素能量的攻击,命中修正都达到了一个恐怖的数值,破防、固防忽视也是远远超过了秦风目前的层次!
最关键的是,这周围的天灾元素能量攻击,并没有实体单位的存在。
所以,秦风的‘威胁直觉’,无法为秦风提供那300%神性影响力加成了……
也就是说,在审判挑战的时候,秦风的最高神性影响力达到80多亿。
但现在少了威胁直觉的加成,导致最多只能维持在19亿多点了。
在刚刚2100波的时候,秦风就顶不住了。
要知道在秦风参与挑战之前,这天灾古神的升华挑战,排行第一的也才1145波。
现在秦风的成绩,已经几乎是原本第一名的两倍了。
天灾元素能量的攻击数值与频率……完全不是现在秦风能抵挡的。
防不住!
根本防不住!
只能使用死亡大权柄的死亡定义,勉强挣扎一下这样子。
“死亡定义……”
“将我的常规死亡条件,更改为,每秒受到伤害低于5090次的时候,就会判定我死亡!”
‘把我
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