档期,免得互相的销量都受影响。
就更别说这种明晃晃的就是有仇的了。
碰瓷营销,而且直接搞这种正面对决的仇敌营销,那就是等於和对方发起了一场「要麽你死要麽我活」的气运争夺战。
赢家将通吃。
而梅原千矢有很强烈的自信,这次,通吃的会是自己。
所以,她做出了这样的选择。
从结果来看,她是对的。
游戏在STEAM上线仅仅两天,已经销售了60万份了,而且销量还在口碑的发酵下继续增长,目前是STEAM热销榜第一。
反观《魔女序曲:狂热》..
花了那麽多钱营销、带节奏,游戏本身的制作成本也不低。
结果现在销量都快飞榜了。
一想到这游戏本来正常发售不至於这麽惨,甚至可以算是一个小爆款...
一想到这游戏是硬生生的被自己给吸血吸死的时候,梅原千矢就很难绷住不笑。
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