工业水平看起来非常给力。
这个预告片出来以後,立刻在网络上引起了争议。
一方面,拿《魔女序曲》这麽一个一向以悬疑推理解谜为主题的游戏,做了这麽一款纯正的罐头,多少算是有点不符合「祖宗之法」了。
另一方面...
这款游戏看起来真的制作水平不错。
至少卖相这一块,远超前几年的数字狂热的任何一款作品。
即便最後实际推出以後的玩法就只是一般的开放式清关游戏..
哪怕最後给人的体验就只是一个套着《魔女序曲》皮的普通罐头..
那光凭这个工业水平,对玩家们来说也是值回票价了。
尤其是对比起米村秋音离职前的那几坨狗屎,这作给人的感觉,就是无论是数字狂热这个工作室也好,还是《魔女序曲》这个IP也好,都走上正轨了。
网络上的风评,也因此越来越倾向於「米村秋音是错的」。
在看完这个播片以後,FairyStory的众人感到相当大的压力。
他们深知,凭他们这二三十号人,在工业水平上,在视听体验上,是无论如何都无法和如今有着一百多号员工以及大量外包人员的「数字狂热」相比的。
他们唯一能够逆转的希望...
似乎真的就只剩下了「梅原千矢」。
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