觉到了能力的限制。
残影的生成完全依赖于“成功闪避”或“使攻击落空”。
如果对手的速度、攻击范围或招式精妙程度远超自己,导致难以有效闪避,那么生成残影的频率和机会将大幅减少,能力的威力自然随之锐减。
“强大的能力,但也并非无解。”
罗兰得出冷静的结论,眼神恢复沉静。
“这项特性虽然极大提升了我的战斗上限,特别是在应对数量众多或实力相近的敌人时效果卓越,但在面对绝对的实力碾压时,它并不能成为逆转战局的万能钥匙。”
正当思考之时,金色字幕再度浮现。
【检测到上位职业:杂耍者,可触发职业共鸣】
【游荡者+杂耍者】
【获得额外增益:迷幻舞步】
【迷幻舞步:当‘游荡者’的隐秘行动与'杂耍者'的炫目表演相结合,你将不再是单纯的潜行者或表演者,而是化身为一个能操纵现实认知的“幻觉大师”】
【当你进行超乎常人理解的敏捷动作时,如蹬墙飞檐、贴地滑行、或是于方寸间闪转腾挪,会在原地留下持续极短时间的、难以分辨的移动残影,这些残影并非实体,但能有效干扰敌人的攻击判断与视线追踪】
【同时在你进行高速移动时,可以指定一个残影在消散前,短暂地模仿你一到两个简单的动作(如向前刺击、向侧翻滚),从而制造出“多个你同时在行动”的假象,极大地迷惑敌人,具体效果取决于精神属性】
【当敌人因你的幻影而攻击落空,你对其发起的第一次攻击将转化为“认知真实伤害”,这一击将直接绕过部分防护,因为伤害源于其“确信自己已被命中“而产生的精神崩溃效应】
仔细看完描述后,罗兰的呼吸不由自主地屏住了。
如果说【战舞掠影】让他成为了战场上的空间魔术师,那么这个新能力则直接将他推向了心理战与认知欺诈的巅峰。
操纵认知的幻觉大师……
这个前缀就足以让罗兰心跳加速。
这不再是简单的潜行或闪避,而是直接针对敌人心智的降维打击。
那些在极限动作中产生的短暂残影,虽然不如【战舞掠影】的残影持久,但其真正的价值在于“难以分辨”和“可引导”。
想象一下,在激烈的交锋中,敌人不仅要判断他的真身,还要面对数个会模仿他动作的幻影.
这简直是把对手的大脑扔进了
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