国际版做好了,前几年主打PC互联网,休闲社交互动游戏。
2012年后积极转型拥抱移动互联网,加大竞争和经营策略变革,还能爆火十年。
前前后后,15年赚400亿人民币,不成问题。
当然,若是后续实在乏力,王君山还会提前推出《Hay Day》这样经营策略游戏,也是超级IP,也是爆火十几年,营收数百亿人民币的爆款!
收割国人的钱,王君山还有所收敛。
但收割外国人的钱,王君山保证快准狠。
“《微信农场》国际版,是一个非常有前途的项目,交给你们了!”王君山道。
“放心,老板,我们会尽快做起来!”
王君山点点头:“明天,会有三位从滨海市总部来的开发者,加入团队,和你们共同开发国际版。《微信农场》就是他们开发的,有他们在,相关技术难题,都可以迅速搞定。”
“这太好了!”罗劲松喜出望外。
《微信农场》说简单,就是一个网页游戏,二十人,几个月就能搞出来。
说难,那也真难。
别的不说,如何支撑数千万人同时在线不卡顿的技术,就难如登天!
很多团队半年,甚至一年都搞不定!
得实力大厂才行。
前世开心农场为什么把QQ渠道的所有权,都卖给鹅厂?
他们不知道不卖,联合运营,可以赚更多吗?
当然知道,但是不卖不行。
五分钟团队就是个小团队,实力有限。
开发的《微信农场》,支撑百万人同时在线就是极限了。
可QQ空间数亿用户,动不动上千万人同时在线,五分钟的开心农场直接卡死,根本解决不了技术难点。
凭借五分钟团队,再有半年都解决不了。
只能把QQ渠道卖给鹅厂。
鹅厂买了版权,做成QQ农场,凭借鹅厂的实力,支撑千万用户同时在线,都不成问题。
同样,《微信农场》也有支撑千万人同时在线的技术,都是王君山搞定的。
还有其他领先技术,也都是王君山教给滨海团队的。
这些尖端技术,帝都这边都整不明白。
没有那三位滨海市的骨干带领,《微信农场》国际版做出来,也先天不足,根本无法满足脸书平台千万用户同时在线的需求。
这也是王
本章未完,请点击下一页继续阅读!