开始疲惫了。
尤其是进入10月份之后。
可他呢?
不能说完全不累,但最起码整体还是非常好,再加上年轻耐操。
王硕这才真正意识到,【呼吸】还有一项非常非常重要,但一直被忽略的牛逼之处。
持久力!
联赛是漫长的,长达几个月。
【呼吸】所带来的耐力上的提升,让王硕跑动能力越来越强。
持久力则是能让能够把这份跑动能力,长期持续下来。
这要是换做以前,王硕根本不敢想象,自己能够在这样的出勤率,依旧保持目前这个水准的体能输出。
早累垮了!
就【呼吸】这样吗?
不!
【迅捷】是提升灵活度,加快技术动作的频率。
但实际上,它对王硕的提升也是全方位的,不仅仅是灵活、技术动作频率,还有速度。
简单粗暴点说,就是硬生生把王硕这个人的一举一动都提速到1.1倍速。
肢体动作上去了,视力、听力,乃至肌肉伸缩等方面,是不是也得同步跟上?
控制身体的大脑运转和反应速度也要跟着加快吧?
这可真不得了!
目前,王硕掌握到的,跟身体息息相关的被动技能,除了【减伤】外,就是【呼吸】和【迅捷】,所以他了解的也就这么多。
而跟比赛相关的被动技能,【球感】、【洞察】、【先机】和【灵光】,影响也是全方位的,更深的妙用则是在两项或者是多项被动技能之间的组合所产生的1加1大于2的迭加效果。
这让王硕的比赛能力的提升是非常非常明显!
但从进入德甲以来,王硕一直都面临着一个巨大的短板。
那就是身体对抗。
剩下的5项被动技能里,到底有没有这方面的,王硕是真不知道。
就好像现在,他站在球神系统里,那一枚巨大的足球面前,12面五边形亮了7面。
剩下的5面都是黯淡无光,就像是被笼罩在乌云迷雾之中。
王硕现在积攒了61点被动值,可以再兑换一张被动技能卡。
他可以用来抽一项被动技能,也可以用来提升【呼吸】和【减伤】之外的其他5项被动技能。
【减伤】是特殊被动技能,抽出来后就自带满级效果。
【呼吸】之所以不能用是因为不够。
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