只是恢复内力比较浪费时间。
十分钟练剑,耗尽290点内力,积攒6点经验,然后花费半个小时运功恢复。
一个小时,9点经验值的增长速度!
能忍!
如此循环。
忘川临近中午的时候,听到了系统提示:
“叮!”
“《怒涛剑法》提升到‘小有成就’,奖励1点敏捷。”
他召唤出属性面板,看了一眼《怒涛剑法》的详细情况:
《怒涛剑法》:
当前境界:小有成就;
+80攻击,内力加倍灌注,每下一次攻击,在初始状态叠加20%攻击,最多可以连续蓄势两次(第二次攻击额外+16攻击,第三次攻击额外+32攻击),对致命部位造成攻击,可造成双倍暴击伤害,内劲侵蚀,小概率打断敌人招式、小概率逼迫敌人陷入僵直状态。
下一境界,熟能生巧;
+100攻击,内力加倍灌注,每下一次攻击,在初始状态叠加25%攻击,最多可以连续蓄势三次(第二次攻击额外+25攻击,第三次攻击额外+50攻击,第四次攻击额外+75攻击),对致命部位造成攻击,可造成双倍暴击伤害,内劲侵蚀,一定概率打断敌人招式、一定概率逼迫敌人陷入僵直状态。
《怒涛剑法》的威慑力,竟然出乎意料的强大。
越是修炼到高深的境界,叠加的次数增加,叠加起来的攻击,高得吓人,尤其是配合《玄武诀》提升七成攻击,第三次攻击就可以正式突破200点大关。
好强!
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