造成了精神世界的贫瘠。
他们的大脑虽然高度发达,但主要用于信息处理和集体协调,很少用于个人的想象、创造和娱乐。
“通过虚拟技术,可以为他们提供前所未有的精神体验。”
罗恩开始构思具体的实施方案:
“基于我改良的深渊模拟装置,构建大规模的联机虚拟环境。”
“利用维塔尔人对新奇体验的天然饥渴,设计极具吸引力的虚拟内容。”
“从简单的娱乐开始,逐步提供更复杂、更个性化的体验。”
“为不同性格倾向的维塔尔人,设计不同的虚拟分支……”
卡桑德拉听着罗恩的分析,同样越来越兴奋。
这个方案的巧妙之处在于,它不是直接攻击维塔尔人的军事力量,而是从文化和精神层面进行渗透。
如果成功,甚至可能让维塔尔人主动放弃抵抗,投入到虚拟世界的怀抱中。
“这个想法……确实有可行性。”
“维塔尔人的集体意识追求效率,但也压抑了个性,如果能够释放他们被压抑的个体需求……”
“但具体该如何实施呢?”
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