】
【狩猎邪恶(入门)经验值+1】
【本能反射(入门)经验值+1】
……
职业面板的提示证实了这次体验的价值。
【本能反射】技能的经验值已经达到了46/50,距离突破熟练级别只有一步之遥。
回去再和阿克萨以及模拟装置中新存储的几种新敌人,一起加练几场,估计这个技能就能得到突破了。
通过莫甘的战斗记忆,罗恩学到了许多实用的技巧:
如何在黑暗中利用阴影隐蔽身形;
如何通过敌人的气息判断其血脉类型;
如何在近身格斗中寻找致命弱点。
“你的抗压能力确实非常不错。”
尤特尔在一旁观察着整个过程,眼中满是赞叹:
“我原以为‘血誓’中莫甘的痛苦,会对你造成严重精神冲击。”
老教授的虚影飘近了一些:
“这说明你的精神韧性已经达到了很高水平。”
“可能是因为我对莫甘的选择不完全认同。”
罗恩坦诚地说道:
“虽然他的痛苦可以理解,但将复仇当作人生唯一目标的做法……在我看来是对自己生命的浪费。”
“有趣的观点。”
尤特尔赞许的看了他一眼:
“大多数人会被莫甘的悲剧所感动,但你关注的是他选择的后果。”
通过两次深度的历史解析,罗恩对大师剑的制作工艺有了自己的理解。
不仅仅是冶金技术的问题,更涉及到精神层面的复杂操作。
他开始在脑海中整理这些技术要点:
首先是材料要求,大师剑的基础材料必须具备极高的魔力传导性,能够承载复杂的能量流动。
普通金属在面对强烈精神烙印时会产生结构性损坏,只有特殊合金才能胜任。
“艾德里克的‘霜咬’使用的是极地秘银与寒冰水晶的合金,莫甘的‘血誓’则是暗月钢与血精石的融合。”
罗恩仔细对比着两把剑的材料构成:
“共同点是都添加了具有特殊属性的水晶类材料,这些水晶负责稳定和放大精神波动。”
其次是血脉精华的融入。
在锻造过程中,制作者必须将自己的血脉精华融入剑胚,让武器获得生命活性。
这个过程需要极其精确的控制。
过
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