雄,而是X有多方面因素限制XiaOhU。
一是XiaOhU英雄池没那么深。
二是EDG这边突然拿中单狗头,RNG一时之间也想不到太好的应对。
三是RNG在UZi拿女警的情况下,RNG中路需要拿一个后期能兜底的核心角色。
四、XiaOhU即便拿强势英雄,也没自信能压制陈言的狗头……
种种因素综合在一起,吸血鬼反而变成了XiaOhU最好的选择。
毕竟,狗头和吸血鬼前期都是软柿子,谁也奈何不了谁,都是互相发育。
对XiaOhU而言,能和陈言和平发育已经是比较顺的局面了。
台上,娃娃米勒也在分析XiaOhU拿吸血鬼的原因。
虽然没有陈言考虑的这么全面,但也隐隐猜对了几分。
在场所有人都有些唏嘘,曾经的虎大将军,如今在陈言面前根本没了横刀立马的气势。
……
画面一转,游戏已经进入加载界面。
EDG【蓝色方】:上单兰博,打野皇子,中单狗头,下路卡莎,辅助牛头。
RNG【红色方】:上单厄加特,打野盲僧,中单吸血鬼,下路女警,辅助塔姆。
从阵容上看,双方阵容都是非常扎实的阵容。
不过RNG有女警,推塔节奏能力更强。
这局RNG能否赢比赛,UZi的女警发挥很关键。
陈言又将目光看向吸血鬼的技能。
天赋:相位猛冲,召唤师技能:疾跑,闪现。
标准的吸血鬼技能带法。
陈言的狗头天赋带的是相位猛冲,召唤师技能:传送,闪现。
陈言的技能带法也非常常规。
虽然带疾跑会让狗头追击和进场更舒服,但传送也同样重要,传送能让狗头容错率更高,无论单带、支援还是补线,都对狗头有重大帮助。
思考后,陈言还是选择了传送,闪现。
片刻,屏幕里画面一闪,双方十名队员出现在各自泉水里。
比赛开始。
依旧没有系统任务的提示音。
陈言操控狗头前往线上。
因为这局双方阵容一级团都不强,所以都默契没有去找对方麻烦。
不过陈言也防了一手对方换线,陈言有点怕对面上中互换。
狗头打吸血鬼没压力,但打厄加特
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