DG打,和送没什么区别。
而陈言也正是抓住G2这种心理,一点点蚕食G2。
G2越不打,女警发育越好,女警发育越好,G2就越不敢打。
比赛局势似乎形成了一个闭环。
“中二塔可以推,边线的二塔先留着,等我三件套。”
陈言看了下自身的装备,略微思索了一下,决定暂缓进攻节奏。
三件套是女警质变的关键节点,断节奏太伤。
边线防御塔虽然能推,但边线位置太差,对面很容易一拥而上,强行杀他。
中路不同,在中路队友支援快,他稍微拖一下,队友就能过来保他。
做出决定后,EDG众人保着女警拆掉G2中路二塔后,便没再继续进攻。
“对面不拆了?”
这下,反倒让G2几名队员有点懵了。
他们已经准备好在边线针对女警来一波冲锋,结果EDG说停战就停战?
一时间,G2几名队员仿佛吃了奥利给一样难受,有种智商被碾压在地上,反复摩擦的耻辱感。
这也是强队对弱队压制最大的地方,不是操作,不是战术,而是对时机的把控和对局势的判断。
LCK队伍为什么能戏耍其他赛区的队伍,哪怕队伍劣势,但只要基地不爆炸,依旧有无数人觉得LCK队伍有翻盘机会。
反观LPL面对LCK队伍,优势是均势,劣势是等死……
用陈言的话来说,就是因为比赛素养。
LCK队伍比LPL队伍比赛素养高,所以他们能时刻掌握主动。
现在也是一样。
EDG比赛素养碾压G2,所以G2在EDG面前就像没穿衣服,EDG这边很容易就能看破G2的意图。
而这种智商压制,给人带来的挫败感是最沉重的。
G2众人已经开始不知道怎么玩游戏了,只是盲目的在发育,没有任何比赛目标。
直到女警三件套出山,G2才恍然发觉,比赛似乎要结束了。
攻速鞋+电刀+火炮+无尽。
这套装备的女警,只需要点带火炮那一下普攻,就能让G2痛不欲生。
外加上女警在大龙地形的夹子阵加成,G2完全阻止不了EDG拿大龙。
就在所有人以为比赛要结束时,EDG却选择了放慢比赛节奏。
倒不是不能直接结束,而是陈言想多杀几个人。
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