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第216章 晋升10级法师,卓越级技能“挑衅”

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却是远超后者的。

林默这接连几个魔法下去,干掉的哥布林少说也有两千只以上。

【冰霜风暴】技能也再次获得了一百多熟练度,提升到了4级。

“技能【冰霜风暴】Lv3(80/80)升级!”

“当前技能【冰霜风暴】Lv4(79/200)”

至于【嘲讽】技能,作为优秀级技能,虽然能够影响到的范围并没有那么大,但获得的熟练度却是没有衰减的,所以已经直接升到了满级。

“技能【嘲讽】Lv5(180/180)升级!”

“当前技能【嘲讽】Lv6(Max)”

“获得属性点体质+3!”

优秀级技能满级,3点体质属性到账,紧随其后的,便是技能的进化。

“已自动进化为新技能——挑衅!”

“领悟技能【挑衅】!获得属性点体质+3!”

【挑衅】:“嘲讽”强化版,对敌人发起挑衅,吸引敌方注意并概率强制敌方以你为首要目标,成功率与持续时间与双方等级差及敌方精神属性相关,在对单体目标使用时效果额外增强50%,且对方对你造成伤害降低7%。

这就很强了。

虽然在前半段上的描述和嘲讽技能差不多,但也明确提到了这是嘲讽的强化版,毫无疑问,无论是效果还是作用范围都会提升一些。

并且还额外多出了一个对单体目标使用时的特殊效果。

不但能够让技能本身的效果额外增强50%,更方便拉仇恨,而且还能获得对被挑衅目标的减伤效果,这可就相当好用了。

当然,获得减伤的前提是能够成功的挑衅对方,如果对手的等级足够强,精神属性足够高,挑衅在获得了单体的效果增强后依然无法成功,那减伤效果自然也就不会生效。

不管怎么说,这无疑是一个十分厉害的技能。

而且还有进化方向没有选择:

请选择进化路线——

进化路线1:强效挑衅I:挑衅持续时间增加20%

进化路线2:减伤I:对单体目标使用时获得的减伤效果额外增加3%

怎么说呢,这个技能的进化路线就挺一般的……

增加挑衅的持续时间本身意义并不大。

对一般的骑士职业者来说或许很有作用,但林默本身的精神属性很高,挑衅能够持续的时间已经很久了,对能够被挑衅的目标,这


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