了几个闪现技能,依旧如此,就像是抹上了润滑油一般,十分丝滑。
从这一点来说,大概他的空间技能并不会受到空间波折的影响?
只是几次的尝试,暂时还不能确定,而且或许也与眼前这片空间相对稳定有关,等到离开秘境之后再继续进行后续的实验吧。
当然,闪现技能也不是没有限制的。
首先这个技能的消耗并不低,无论是对于魔力的损耗,还是对于精神的压力都要比一般的卓越级魔法更高一些。
除此之外,因为空间具有十分强大的自我修复能力,所以连续不断的闪现是不可行的。
两次闪现之间至少需要间隔10秒左右的时间。
但这并不意味着这个技能的上限就是要等10秒,是因为林默还不够熟练,所以每一次空间修复之后,利用魔力重新改变空间的时间比较久。
随着技能等级的提升,这一点应该会不断的改善。
而作为卓越级的技能和此前的卓越级技能一样,【闪现】这个技能也是有不同的进化路线的。
请选择进化方向——
进化路线1:距离I:增加闪现距离,最大距离变为10米。
进化路线2:携同I:闪现可携带额外1个目标。
两个进化方向,一个是增加闪现的距离,另外一个则是让闪现可以带着另一个人一起。
如果只从战斗的方面考虑,无疑是进化路线1更加合适。
但进化路线2却也能在一些关键时候用来救人或进攻。
比如说战斗之中遇到危险,林默可以带着队友一起闪现逃走,或者可以带着谢菲莉雅直接闪现到对面的脸上,作为一种突进进攻的手段。
两种都是有用的,但林默在仔细斟酌后,还是选择了第一种。
理想化的情况下,进化路线2的确有着更高的操作可能,但那些毕竟都是特殊情况的考虑,在大多数时候,林默都是独自作战,这样还是进化路线1的泛用性要更强一些。
而且也不用着急,反正技能到了4级之后,还是能再选择进化方向的。
到时候再把2给选上就是了。
学会了【闪现】技能,回归到眼下,这片白茫茫的空间,依旧找不到出路。
不过,林默已经有了头绪,在刚刚试验【闪现】技能效果的时候,他就有一种微妙的感觉,就好像是动车将要脱离轨道,冲出既定的路线一般。
但每一次尝试,
本章未完,请点击下一页继续阅读!