相当不错的效果。
如果说骑士代表着防御,战士代表均衡,那么刺客和游侠,无疑便是物理系职业中的输出代表。
刺客之心的效果言简意赅,直接就是让所有近战攻击伤害都提升10%,而林默目前绝大多数的进攻手段,都是近战。
除了这个职介技能之外,还有一个更加重要的技能。
那便是刚刚由【隐匿】进化而来的【遁形】!
“领悟卓越级技能——遁形,获得属性点敏捷+3!”
一如惯例,上来先送3点敏捷作为见面礼。
而这个技能的具体效果,更是令人惊喜。
【遁形】:习惯于藏匿在阴影之中,让你开始感悟到“影”的真谛。消耗气血短暂遁去身形,并使下一次攻击获得20%物理伤害加成!
注:遁形状态时仅为视觉效果上的消失,气味和声音仍将保留,发起或受到攻击将退出【遁形】状态。
好强的技能!
先前的隐匿只是减少自己的存在感,必须要配合障碍物才能够真正做到掩藏行踪,但【遁形】却是真真正正的隐身!
毫无疑问,无论用来是进攻还是逃走,这都是个神技。
有了这个技能,林默也可以再无顾忌的去做接下来的事情,就算真的遇到什么意料之外的事情,也可以直接逃走。
【遁形】最大的弱点,就是会保留影子,但是在夜晚,影子是几乎看不见的。
而且和【强韧】一样,遁形也还有可选择的两种强化方向。
请选择进化方向——
进化路线1:极速Ⅰ:遁形状态下移动速度提升10%!
进化路线2:持久Ⅰ:遁形持续时间延长20%
该选哪一个呢?
林默想了想,并没有急着做出选择,而是先尝试进入到【遁形】的状态之中。
下一刻,他整个人便直接消失不见。
林默试着伸出手,却什么也看不到。
老实说,有些不习惯。
不过只要把视角从自己身上移开,看向别处,就会好上很多。
持续的时间,大约是5秒钟,多出20%,就是多出1秒……
最终,林默还是选择了第二个效果。
虽然提升移速同样是相当厉害的属性,但遁形的时间毕竟太短了,而且一旦攻击或者被攻击就会提前结束,这5秒10%的移速提升,战略意义没有那么大。
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