尝试的“有效死亡”!
仔细复盘每一次被击杀的原因,调整自己的Peek时机、身位控制、预瞄点位以及射击节奏。
在经历了不知道多少次失败的尝试后,冥冥之中,他似乎终于捕捉到了那一闪而逝的属于载物的独特感觉。
那不止是单纯的瞄准精度。
更重要的,是一种对P250这把枪弹道特性和后坐力节奏的精妙掌控感。
如何在极限射速下,保持准星的稳定与复位,如何在连续快速点击中,让子弹依旧精准地飞向预瞄的头线。
渐渐地,一次次死亡回溯,使得他的P250射击感觉和节奏愈发娴熟,预瞄点也愈发精准。
如同经过了千锤百炼。
终于,
在又一次熟悉的光影回溯后。
孟浪侧身Peek!
砰——!
P250枪口火光一闪,子弹精准地钻入长箱拉出的CT头盔!
第一个,倒!
秒缩回,依靠掩体规避可能的补枪,同时凭借感觉细微调整身位,再次闪电般闪出!
砰——!
枪声几乎衔接着上一发的尾音,跳台方向刚刚露头的CT应声而倒!
第二个,倒!
双杀!
速度甚至比刚才更快!
他没有丝毫停顿,脚步滑动,身体缩回去再出来,枪口已然预判性地甩向下一个可能出现敌人的角度!
砰——!
第三个刚从短箱后面摸出来想打侧身的T,头盔爆出一团血花,直接僵直倒地!
第三个,倒!
但这一次,
孟浪没有再缩回去。
人是跑不过子弹的!
过分的依赖掩体防守,结果就是死亡后再次回溯。
有时候,
进攻就是最好的防守!
杀死对方!
你也将不需要掩体!
他直接一个平滑的拉枪,无缝扣动了第四次扳机!
砰——!
第四声P250的爆鸣!
子弹划过一道短暂的橙光,精准地命中了最后一个CT!
第四杀!
ACE!
1V4残局拿下!
这一刻,他可以清楚的感受到,自己在极限射速点射下的控枪能力大幅提升!
“呼……”
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