赌场说小不大也不大,童峰这边逛逛那边看看,期间还玩了几把老虎机,输了几百大洋。
老虎机纯靠运气,再厉害的人也不可能控制胜率。
这玩意,具有极强的成瘾性。
离开的时候童峰还颇为不舍,回头看了好几眼,显然不信邪想再试试,意识到情绪不对后方才惊醒。
国家禁赌还是有一定道理的,长期参与必然会导致财产损失,进而影响个人和家庭生活,成瘾后引发连锁反应。
没有邵飞的踪迹,童峰回到了二十一点区,发现气氛不对,庄家有点紧张,甚至额头都开始冒汗了。
周边顾客也在向这里聚集。
“什么情况。”
童峰站到韩凌身后,扫了一眼桌面上的筹码,发现筹码金额已经来到了二十万以上。
“怎么赢了这么多?!”
这才不到一个小时啊。
他懂二十一点的规则,知道怎么玩,但知道怎么玩和会玩是两个概念。
理论上,客人作为闲家,在玩二十一点的时候是可以控制胜率的,前提是有超强的记忆力和计算能力,追踪已出现的牌面。
当剩余牌堆中,高点数牌大于低点数牌时,对玩家最有利,高点数牌剩的越多,玩家胜率越高。
规则和怎么赢大家都知道,最终看谁的牌点总和最接近二十一点,但实际操作起来没有那么容易,期间还要面临【要牌】和【停牌】的抉择,和庄家进行心理博弈。
此时牌桌共有四个玩家,其余三个玩家已经爆牌(点数超过二十一点),输掉了这局,当前只剩韩凌。
韩凌的点数目前是二十点,庄家明牌十一点,暗牌未知。(庄家有一张暗牌,只有他自己知道,玩家全明牌)
这种情况,百分之九十九的玩家不会选择再要牌,童峰也是这么想的,赢的概率极高。
庄家是个穿白衬衫黑马甲的男子,他双手撑着牌桌看向韩凌,等待对方说话。
“双倍。”
在大家的注视下,韩凌把面前的所有筹码全推了出去,选择继续要牌。
这一手操作让众人哗然。
二十点,最接近二十一点的点数,再要牌的话,爆牌的概率非常高。
而且,还梭哈了双倍。
这胆魄可不是一般人能有的,难道他看透了庄家的牌?
已经赢了二十万了,难得一见的高手。
韩凌自然没有看透
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