头线。
一秒,两秒,三秒。
时间悄无声息的过去,这两位选手的眼睛眨都不眨,死死的盯着面前的转角。
但很快的,他们开始有些紧张了。
——因为他们已经听到了另一个方向的Titan大部分的些许脚步声。
此时的他们人数只有两人,而Titan还有足足五人。
在大概可以确定他们位置的情况下,Titan的大部队完全可以强行集合起来与这边的楚白形成包围圈。
然后,慢慢的绞杀。
在这种情况下,选手的心理压力可想而知有多大。
能顶住这种局的选手,才是真的大心脏选手。
不知何时。
些许在场馆空调下有些冰冷的汗珠已经悄然流到了其中一位选手的眉毛附近。
他下意识的皱了皱眉,极其短暂的分心了一刹那。
也正是这一刻——
楚白眼眸锐利而明亮,几乎在同时直接一个小拉。
FPS游戏里的小拉大拉,指的是转角相遇或者对枪时突然进攻的拉出去接枪时的身位选择。
因为除了CF校长之外,大多数FPS游戏都需要停稳了才能确保精准度。
所以在转角相遇时,玩家必须做出抉择。
要么小拉,要么大拉。
小拉,就是拉出去对枪的时候距离比较短。
好处很明显。
可以停的更快,开枪的时候自然也更快。
但坏处也很明显。
小拉虽然开枪快,却也很容易被人家预瞄到直接一枪送入婴儿般的睡眠。
相对的。
大拉虽然会延迟自己开枪的速度,却也更容易避开预瞄。
二者并无什么明显的优劣。
按国内平台对玩家评分的话,只分A评分以上跟A评分以下两种情况。
A评分以上,大拉反而容易被针对。
A评分以下,却是小拉容易被抓到。
而在此时近乎又一次双架的情况下,楚白非常清楚。
此时无论自己大拉小拉,都基本会被架住颗秒。
因为现在的距离,相当近。
人家给你所谓位置都已经覆盖了。
你人物移速就那么快,拿什么躲?
可能隔壁捷风来了全杀了。
但捷风来不太可能。
在
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