2遍地走,甚至还有各种相当抽象的机甲。
再加上玩家能够复活的特性,以及玩家兑换机甲和坦克的速度。
这样一来,如果他还不能把敌人的装甲师快速歼灭,那反倒是有问题了。
追击了敌人一段后,安德烈倒是也没有选择继续追击,因为再继续追击就没有什么意义了。
他们不太可能重新夺回乌里扬诺夫卡这座城市,因为他们没有足够的军队把战线反推,也没有足够的兵力可以驻守在这里。
但没有关系,安德烈依旧还是留下了一批玩家,让他们在城市里跟敌人慢慢打游击去。
根据之前一连串的战斗,他已经看出来了,这帮玩家其实留在城市里的破坏力才是最大的。
如果他们在野外作战,到时候面对敌人可能存在的优势火力,这些玩家还不至于表现的这么变态。
最起码,如果抛开他们的火力和装甲部队,单纯迎着敌人的炮火使劲往上冲,大多数玩家很难表现出太强的冲击力。
可是到了巷战中,他们不仅可以在各个建筑里复活,就连他们的小地图也是巨大的优势。
再加上各种职业,以及玩家手中普遍拥有的自动化武器和手榴弹,把这些因素综合起来,他们每一个人都是巷战杀手。
哪怕是让他们跑到斯大林格勒跟苏联人打绞肉机,到最后都得是苏联人先撑不住!
“坏了,突然感觉自己仿佛有种微妙的冲动,怎么感觉越是想下去,我越是想把敌人放进彼得格勒,让他们跟我打巷战呢?”
就在这时,安德烈突然想到了某种微妙的操作,脸色一时间变得古怪了起来。
不得不说,如果不考虑伤亡等因素,单纯只考虑最合适的场所,让玩家彼得格勒变成历史上的斯大林格勒确实是最合适的。
在这样的绞肉机里,不论黑鹰军队冲进来多少人,他都有把握在一天之内把对方吞掉。
若能有机会拖到严冬降临,或者是拖到其他部队从外围展开反击,他甚至有余地可以将黑鹰军队就这样彻底团灭!
只不过,这种想法也只是在他的脑子里停留了一瞬间,就被安德烈给剔除了出去。
因为黑鹰军队不是傻子。
他们不可能在知道了敌人这种巷战能力之后,依旧选择跟敌人打一场完全无法发挥出自身优势的巷战。
除非黑鹰皇帝脑子一抽,否则正常的指挥官都知道想要对付彼得格勒这种大城市,最好的办法就是切断
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