更是要远远强于普通坦克兵。
马上就有榴弹命中了远处的战防炮阵地,这让黑鹰帝国的炮兵忍不住当场破防。
他们本来还以为,自家的炮兵才应当是最优秀的炮手,毕竟寒武帝国的工业产能有限,他们的火炮根本没有那么多炮弹可以消耗。
这也就导致,大多数寒武帝国的炮兵日常训练都达不到预计的标准。
没有足够多的实弹训练,他们凭什么喂出精锐的炮兵?
但是在这一刻,眼前这批装甲兵的炮术水平有些超乎想象。
能在这样的距离上命中他们,这已经不是一般的装甲兵了,必须要重拳出击!
只可惜,现在他们可没有资格说什么重拳出击,因为他们现在是挨敌人重拳的那一方。
尽管玩家也知道,如果他们离得足够远,他们就能依靠点射,慢慢把对面的战防炮全都解决掉。
但是这对于玩家没有意义!
玩家不会那么在意装甲载具的损耗问题,反正这玩意他们只需要不断杀敌就能获得,又不需要考虑后勤生产的问题。
相比较之下,他们更在意的问题还是能不能打得爽!
很显然,与其把坦克玩成移动炮台,在远处慢慢开炮,玩家还是更喜欢将装甲部队直接碾到敌人的脸上去!
要的就是这种狂放!
大量的坦克发起冲锋,瞬间就组成了一道钢铁洪流。
如果按照前苏联的装甲编制,安德烈的这支装甲部队数量,起码能抵得上三个坦克旅的合成了。
在这一刻,这100多辆发起冲锋的各种坦克,瞬间就成为了压垮敌人的最后一根稻草。
尽管在冲锋的过程中,有坦克的履带被战防炮打断,可是蹲在坦克后面的维修兵,马上就会把断掉的履带修好。
虽然维修载具没直接开着载具冲锋那么爽,可不得不说,这是一门不错的生意。
通常情况下,他们躲在后面维修载具,前面的火力都被装甲给挡住了,根本不需要担心受伤的问题。
而他们每维修好一台载具,就能获得一定的功勋奖励,只要维修的载具数量足够多,这帮维修兵就能发家致富了!
因此,有不少在之前猛攻中把自己功勋都打光的玩家,回过头来全都当起了苦逼的打灰佬和修车工。
没办法,毕竟猛攻把功勋都打光了,他们也得重新再慢慢地积累功勋嘛!
轰隆!
一声突如其来
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