在黑鹰军官目瞪口呆中,这架战斗机径直砸在了他司令部前方不足30米的地方,直接把停靠在这里作为护卫力量的一台平定者机甲砸烂了!
“该死的,我需要的是一架完整的飞行器,不是这个破烂!”
看向眼前熊熊燃烧的残骸,他忍不住怒骂了起来。
为了这个破玩意,自己居然还搭上了一台装甲载具!
其他几架飞机也没好到哪去,只管玩家一个比一个刚,眼前的景象是在混乱,看不清敌人在哪,他们干脆就把飞机撞下去,然后跑去重开了。
反正对他们来说,与其保持着这种视野作战,还不如赶紧重开呢!
要不然这视野游戏体验太差了,尤其他们还弄不清楚这种精神污染该怎么解决。
这一波空军结束之后,又有其他的战斗机和轰炸机抵达了。
相较于前面,新一批抵达的战斗机类型不是轰炸机杀手,就是战壕战斗机,要么可以发射火箭弹,要么可以投放一大堆会爆炸的金属钉。
和一开始的战斗机相比,这些战斗机的对地攻击效率一下子就提升了许多。
也正是因为战地中的战斗机有这么多型号,所以安德烈才懒得解锁攻击机。
至少放到现实中,这些战斗机的功能已经能媲美攻击机了,感觉攻击机的功能是可以被这些特殊战斗机取代的。
相比较于玩家的战斗机,在对地攻击时,各种轰炸机才是真正凶猛的主力。
毕竟在正常的战争中,人家的轰炸机只有那么几次投弹机会,把携带的炸弹扔完了,就得回去重新补充炸弹了。
可是玩家的轰炸机,那简直就是在人头顶上不断拉屎,一边盘旋一边等着技能冷却,隔一会功夫就往下扔一批炸弹。
看着头顶上不断落下的炸弹,黑鹰帝国的军官人都麻了。
他总觉得什么地方不对劲!
根据他的经验,这种飞行器哪怕体型比较大,载重量应该也比不过飞艇之类的东西。
可是从现在的投弹来看,他觉得这玩意的载弹量似乎一点也不比飞艇小啊,到底有多少炸弹能扔?
除了轰炸以外,还有轰炸机上面的高爆机炮和机枪也在不断射击。
在大多数情况下,玩家解决地面上的防空火力,更多还是依靠这两样东西。
在轰炸的时候,他们得飞到敌人的头顶上,这么做太危险了,一不小心就会被地面的防空火力给打下来。
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