德烈这边的参谋们足够给力,担任参谋长的尼古拉耶夫虽然年老,但是经验非常丰富,这些零零碎碎的活动几乎都被他一手承担了。
而与此同时,尤里则是负责管理军队的秩序,并且将各种任务实时安排到各级军官什么的。
以至于安德烈作为师长,反倒是成了队伍里最清闲的一位,他只需要没事骑着马到处溜达,在马上向兵挥手或者喊话,负责鼓舞士气就够了。
赞美参谋部的设立,一套完善的参谋制度,当真是可以帮助主帅避免很多麻烦,同时也能让这些事务变得更加专业化。
在安德烈所有的装备里,驼鹿机甲当真是一个天坑!
这东西不仅行动速度极慢,而且还特别容易陷到泥地里去。
尽管这东西为了降低压强,已经尽可能把两侧用来支撑和行动的机械足做大一些了,但是这东西在行动的时候依旧表现非常糟糕。
安德烈手下的工兵玩家,平日里总是会收到各种任务,基本都是需要把驼鹿机甲从某处泥地里挖出来。
也是多亏了有这些工兵在,安德烈才能确保自己的部队正常行动。
要不然,就按照这些驼鹿机甲陷在泥地里的频率,他严重怀疑,自己的部队恐怕两个礼拜都无法抵达目的地!
驼鹿机甲很坑人,不过除了驼鹿机甲以外,安德烈这支队伍中别的东西就显得好多了。
玩家的坦克简直就是神,因为游戏特性的缘故,所以这些坦克并不会在路上莫名其妙抛锚,也不会随随便便就陷在泥地里。
只要玩家不故意把坦克往某个特别崎岖的地形上开,这些坦克就不可能被卡住,这件事可真是帮安德烈大忙了。
说真的,要是二战时期德国人的装甲部队能有这种特性,他们都能一路推进莫斯科,推到乌拉尔去!
毕竟零机械故障率实在太逆天了,哪怕这个世界的行走机故障率本身就特别低,也无法做到零故障率。
说到行走机,安德烈到现在都没弄明白这玩意到底是怎么做到的,居然能让故障率比坦克履带和负重轮的故障率低这么多!
可能是因为他不懂这东西的具体原理和生产模式吧,反正安德烈总觉得这东西怎么看怎么不科学。
明明从理论上讲,这玩意的结构比履带和车轮复杂多了,但这东西就是比安德烈印象中的坦克要稳定!
抛开这些东西以外,安德烈这支部队还获得了一波支援,那就是他之前看到自己家族骑士团装备的那
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