们这一次可是带过来了不少的地雷,正好用来埋设一批。
紧接着,安德烈又在高地另一头的林子里画了几处,准备在这里布置一些伏兵。
让一些足够精锐的近卫步兵留在林子里,同时给他们配上一批反装甲步枪,只要他们留在这些林子里,那敌人就不敢从另一边绕路。
除非敌人能把所有躲在林子里的伏兵都揪出来,否则他们只要从另一头绕路,那就会遭遇密林里的伏击。
而且最重要的是,这些留在林子里的士兵还可以给后方的炮兵提供观察点,让炮兵阵地隔着林子对敌人展开猛轰。
把这一切规划好了之后,安德烈手下的士兵很快就忙碌了起来。
他将自己的装甲部队部署在了林子后面的另一处区域,准备让这批玩家作为伏兵,在关键时刻对敌人展开致命打击。
不过考虑到玩家根本不是能闲得住的性子,所以安德烈干脆进行了一下调整。
位于那边作为伏击的区域,他提前让玩家把一批装甲部队停靠在了那里,大量的坦克隐藏起来,被伪装网覆盖上。
与此同时,那边有一个规模不大的小村庄,里面有几处空旷的谷仓,被安德烈全都设置成了玩家复活点。
到时候他只需要一声令下,就能有大量的玩家立刻复活过去,然后驾驶坦克冲过来。
而在之前,这些玩家都可以作为步兵位于正面阵地上阻击敌人,也算是让他们不闲下来了。
只要提前布置好复活点,安德烈手中的3000名玩家完全可以当做6000名士兵使用,毕竟这帮玩家转场只需要一个复活就行了。
普通士兵要是想转场,那他们就得跑十多公里的距离,才能抵达另一边。
在布置防御阵地的时候,大量的玩家也协助劳工挖掘战壕,并且按照指示设置反坦克地雷。
不得不说,布置地雷的任务还可以给玩家设置指示,这实在太好了。
否则,按照这帮玩家布置地雷的模式,到时候他们只会用地雷把地面全都铺满,从而导致安德烈自己的装甲部队也没办法通过了!
除了这些东西以外,安德烈还在城市郊区修建了一座野战机场。
野战机场实在太重要了,如果没有一座机场,那安德烈根本无法和敌人争夺制空权。
修建好了野战机场后,安德烈位于彼得格勒的空军也能迅速转场到这边了。
不得不说,这个世界没有飞机真是一个麻烦,以至于他
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