“沃龙佐夫将军阁下,不得不说,你们打得很英勇,但是……”
在安德烈的面前,前来投降的奥特兰尼亚指挥官梅吉宁中将,递交了自己的指挥刀之后,略有些感慨地对安德烈说道。
只不过安德烈根本没兴趣听这个家伙说什么,直接就选择了跳过,对士兵招招手,马上就有两个五大三粗的士兵把他带走了。
安德烈现在身边组成警卫的这批士兵里,基本全都是来自于这个世界的本土士兵,因为他发现了,除非自己亲自陷阵冲锋,否则这些本土士兵比玩家更适合作为警卫。
一般情况下,警卫连都不可能冲到战场上和敌人战斗,因为他们的任务是保护后方的指挥官和司令部。
对他们来说,去不去战斗都无所谓,这是他们的任务之一,但是对玩家来说,让他们一直在指挥部里傻站着,不到前线去战斗,那他们绝对会受不了的。
他们玩这个游戏就是来打仗的,一下子剥夺了他们打仗的权利,哪怕给他们更多的功勋又能怎样?
有些东西不是单纯依靠功勋就能收买的,对玩家来说,他们获得功勋是为了让自己玩得更快乐,而不是单纯为了获得功勋。
并且这些警卫连士兵全都由普通人组成,也有一个更大的好处,那就是他们更容易服从命令。
众所周知,玩家的属性生来就带有混乱的特性,哪怕无事发生,他们也会主动挑事。
即便是安德烈提前给玩家发布好了相对应的任务,可他们在完成任务的过程中,也经常会想办法尽可能弄出一些花活来。
但是普通士兵就没这些问题了,他们的任务就是服从安德烈的命令,所以安德烈让他们干什么,他们就会干什么。
只不过,选择普通士兵作为警卫连有一个缺点,那就是这些普通士兵的战斗力没那么强。
所以安德烈一方面给自己的警卫连全都配备了自动武器,尽可能提升了一下他们的战斗力,另一方面,安德烈也随时做好了到关键时刻给玩家发布任务的准备。
假如自己真遭遇了袭击,这些警卫连只需要稍微拖一点时间,到时候玩家就足以收到任务转过来,把这边袭击的敌人统统消灭掉。
要是遇见了玩家都没有办法解决的敌人,或者是遇见了警卫连根本无法挡住的敌人,那安德烈整什么花活都没有用。
这么一来,他也是把自己的警卫连彻底弄成了由普通士兵组成。
“将军,你准备什么时候派部队到另一
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