制器,时不时就会失控的倒霉蛋。
这个兵种和奸奇派系正统的混沌巫师相比,不论是实力还是卖相都差得非常大,两边可谓是天差地别。
如果进行一下类比,奸奇派系正统的混沌巫师,大约就相当于是星界军当中精锐的卡舍津突击队,而普通的非法灵能者,大约只能相当于是巢都底层的小混混。
但没有关系,这并不妨碍安德烈给这个单位打一个皮肤,顺带着换了一个名字,直接把非法灵能者包装成正统灵能者扔给玩家使用。
换上了一个帝国经典款的穿着皮大衣,拿着手杖,背后还有抑制器的普通灵能者皮肤之后,安德烈自然也是毫不客气把这个单位的名字改成了灵能者。
什么非法灵能者?
到咱这里,有了咱的许可,这就是合法的灵能者!
反正如果没有额外加成,皮肤只是单纯改变一下外形,那么花费还是很便宜的。
为了避免这个兵种的造型过于寒颤,别整的跟乞丐一样,安德烈觉得自己给他改一个造型,顺带着改一个名字也挺好的。
至于说这个非法灵能者单位的危机值特别容易过热,每使用一次灵能法术,甚至还有1%的概率会触发当场失控?
拜托,难道不知道灵能者本身就是非常不稳定的存在吗?
他们很容易失控,这不是很正常吗?
相比较于精英兵,灵能者兵种的使用条件有些不太一样。
在一开始的时候,玩家使用这个兵种必须得到安德烈这里来解锁,解锁的价格需要花费足足3000功勋。
而等到解锁完之后,这个灵能者兵种就可以成为玩家的常驻兵种,每次使用只需要花费100功勋,就能让自己进入到灵能者的状态。
虽然这100功勋比玩家常规复活需要花费的价格高多了,但如果把这个兵种当做精英兵来看待,那这个兵种还是很划算的。
毕竟玩家购买精英兵套装等于是一锤子买卖,他们使用这个套装阵亡了之后,下一次就只能作为普通兵来复活了。
可是解锁了这个兵种后,他们就相当于是有了一个长久精英兵选项,日后只需要花费少量功勋,他们就能直接化身为灵能者。
若是从长远角度来讲,这毫无疑问是要更加划算的。
解锁了这个兵种之后,安德烈还研究了一下灵能者这个单位化身成了游戏兵种时,究竟都有哪些技能。
有一点比较好,灵能者即便化身为了游戏
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