励就好了。
隨著等级的提升,他的实控区域肯定会越来越大,活动场地也会隨之变多,从而让这个模式进入良性循环。
再说了,在他的实控地盘,玩家pvp已经没有了损耗,死亡后就地被他吸走,所以他可以大胆的策划pvp內容。
而基於这种构想,陈凯在自己实控的1公里地皮上,做了两件事情。
第一件关乎到公寓里倖存者们的生活质量,他在公园的下方弄出来一个地下空间,这空间只干一件事:囤积屎。
公寓里的下水管道已经被他用能量进行修缮,马桶又可以用了,只这一栋公寓的卫生间排污管,被连接到了公园下方的空间里,倖存者们现在可以和平常一样,在家里坐马桶拉屎了,再也不需要专门派人將排泄物打包带出公寓,可谓是幸福感拉满。
而那一大堆挖出来的黑土,则被他暂时堆放在了附近的空地,他特意选择了一片实控区內没有任何价值的区域,不会妨碍现实中的任何人,也不会给游戏玩家造成困扰。
而第二件则关乎到游戏,也是1.0版本上线之后会开启的活动。
他在实控区域多个地点构建了许多真人线下wargame场馆,里面是各式各样主题的小空间,玩家支付一定费用进入,通过5v5竞技,来获取之前宇宙演绎法通行证的三档经验值,也算是为了给玩家们一个找补的机会。
而陈凯也专门为了这个模式,做了一套类似cod的枪械升级系统,通过对局积攒枪械等级来解锁配件。
这个模式和大世界是分开的,在场馆里pvp,不消耗玩家任何资產,但是付费进场只能打规定的局数,就像是现实里的室外收费网球场,毕竟场地有限。
1.0版本对角色组別做了调整,修改了文案,同时加入了一个新的通行证。
这个通行证在陈凯的构想之中,是一个漫长的赛季通行证,总共250级,给的东西大部分是子弹和武器包,还有一些头像和动態背景,这些玩意都是取材自避难所里的倖存者。
当然,这个通行证也不是完全没有东西可给,首先购买通行证,1级就送新角色兰德,50级时,可以领取第二个角色史特兰奇博士,100级可以领拉希尔,200
级就能领取汉娜的短髮造型皮肤,他將对撞机撞出来的那把剑,当做近战武器皮肤给放到了奖池最后。
版本的更新內容已经准备妥当,现在,只需要製作一段宣传片,通过pc的管理系统放出去就好,
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