哈兰迎来早晨。
此时,楼下已经聚集起一支20人的队伍。
依旧是汉娜带队,15名全副武装的倖存者將在她的指挥下,护送史特兰奇以及他的三个助手,前往地下设施重启对撞机。
丧尸的进化速度比想像中要快,而且,城里的物资已经有一个礼拜没有刷新,这对於很多聚居地都造成了很大的生存压力。
虽然陈凯还无法相信史特兰奇,但现在,重启对撞机是眼下唯一缓解局势的手段。
拉希尔依旧被软禁在29层,他始终不愿意配合,而陈凯也不想让他过早的將自己的秘密宣扬出去,况且他有伤在身,也不適合外出,所以只能先把他关起来。
汉娜此前在理想国的遭遇,让陈凯意识到,距离自己3公里的地方居然还有这么一个人间魔窟,算上天启帮,自己已经是两面受敌。
不能再慢悠悠地磨洋工了,无论是自身能量的成长,还是哈兰的局势,都需要加快节奏。
所以,他改变了此前畏手畏脚的策略,在没有更新游戏版本的情况下,暗更了一些新东西进去。
首先就是扩大了地图面积,此前害怕玩家的行为对活人造成困扰,再加上自己能量投射的范围有限,所以限制了玩家的行动。
但现在,他直接把自己最大的能量投射范围全都开放出去,那些没有影像资料的区域也以战爭迷雾的方式,让玩家们帮他探图。
当然,他依然在远光公寓500米范围內设下了空气墙,玩家只能远远看到公寓,却进不来,而且所有攻击方式,都会被空气墙挡住。
其次,是为了给“最后的光芒”拓展玩法,陈凯充许玩家將车辆等载具撤离出局外了。
而这只是为了后续的“家园系统”做铺垫。
搜打撤游戏最大的问题还是经济问题,高端玩家在后期钱花不出去,赚的钱只能起装备下图,但下图如果不被踹死,那就陷入了赚钱循环。
在现实世界,没人嫌钱多,因为吃喝拉撒等开销是硬性的,你不可能攒下所有收入,而且,现实世界的娱乐花销可多了去了,小的有手游氪金,大的有萝莉岛。
而在游戏里,玩家没有吃喝拉撒的开销,能花钱的地方也不多,在这个主打“赚钱”的游戏玩法里,很容易会造成生存幣过度积累,影响到大盘。
所以陈凯一直在谋划一个能够持续让玩家花钱的东西,而隨著他实控范围的扩大,“家园系统”就孕育而生了。
在自
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