足够打一场惨烈的战斗,而打开背包界面就能直接手动换弹鼓,使用医疗物品,速度也没有慢太多。
点击匹配。
他还准备利用排队时间和直播间观眾互动一下,结果,屏幕一黑进游戏了?
“操!不用排队了??”吴杰一声感嘆。
穿著长袖皮夹克和长牛仔裤的汉娜出现在了一条宽阔的街道上,上身穿著带肩甲的重型防弹衣,头盔是黑色带贴轻型防弹玻璃面罩的swat头盔,拎著一把改满配件的g36c,只背了一个很便宜的小背包,里面也只装了三个弹鼓和两颗手雷。
“杰哥,这大洋马哪里强了?你不会只是馋她身子吧?”一条弹幕飘过。
吴杰笑了笑,直接道:“別急,我现在就给你们看看汉娜的细节。”
安全起见,他先跑到了一个比较隱蔽的小巷里,接著,道:“这游戏的角色信息说明,其实没写清楚,好多特性他都没写出来。“
他打开背包界面,然后道:“比如说汉娜的优势吧,文案只写了近战速度范围和丧尸击必杀,但你看看这个负重。”
只见,在负重一栏,汉娜的极限负重是75公斤,和大力士不相上下,而且她並没有速度惩罚这一说。
“这尼玛就是扛楼圣体好吧,而且你再往细了看,这游戏还藏著很多数值,很多人肯定都没打开过这个菜单。”吴杰继续说道。
他用模擬器玩游戏,所以使用滑鼠点击健康小白人,打开了伤势情况一览表。
“这里,很多人都忽略了这个表格,它不止是显示伤势情况,还显示了角色的血量、
耐力、压力值、疼痛耐性这些数值!“
他用滑鼠指向表格最下面四个红色小数字。
“汉娜的血量是175,我现在告诉你,渡边才90,白毛75,大力士之前是最高的,180
。老黑120。”
吴杰继续说著。
“汉娜是全游戏目前血量排第二的。这还没完。”
他继续指向其他数值,接著道:“汉娜的耐力是120,大力士是145,但你別觉得她是大力士的性转弱化版,你看这个压力值和疼痛耐性。“
只见,汉娜的压力值是70,疼痛耐性90。
“就我这一段时间的体验,还有和其他角色的对比,我个人理解,压力值指的是面对丧尸和擬人,或你被火力压制的时候,角色失控做小动作的机率。”
“而疼痛耐性就很
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