赶或惊走,近日狩猎收获锐减,食物储备开始紧张…”
每一条简报都像一根细小而锋利的毒刺,单次或许不足以致命,但却让部落这个强大的战争巨人感到全身持续的、无处不至的疼痛和深入骨髓的烦躁。萨尔的脸庞日益阴沉。
他绝非坐以待毙之人,曾数次尝试组织强有力的反击。他集结了战歌氏族最精锐的狼骑兵和库卡隆精英卫士,辅以萨满祭司的元素之力,发动了数次大规模的攻击波次,试图强行撕裂精灵的防线,将战火再次引燃至对方的领土,逼迫精灵进行他们不愿面对的正面决战。
然而,此时的暗夜精灵防线早已今非昔比。在高等精灵法师顾问团的帮助下,一道道隐形的奥术警戒法阵和能量屏障被巧妙布置在关键节点。兽人的大军往往还在集结阶段,其澎湃的战意和元素波动就已经触发了警报。
精灵们不再贸然出营野战,而是依托数月来不断加强的荆棘般防线、坚固的哨兵工事、以及仿佛取之不尽的箭矢和魔法卷轴储备,进行顽强的防御作战。
兽人缺乏重型攻城器械和有效破魔手段的冲锋,在密集的箭雨、纠缠的根须和狂暴的奥术风暴面前,一次次撞得头破血流,除了在阵前留下更多尸体外,一无所获。这几次代价高昂却徒劳无功的进攻,不仅未能打破僵局,反而进一步加剧了兵力的损耗和士气的下滑。
无奈之下,萨尔只能痛心地下达了新的、更为保守的命令:即日起,所有外出执行巡逻、狩猎、伐木或护送任务的小队,必须达到最低二十人的人数标准,且必须配备至少一名萨满祭司或巫医提供预警和治疗支援,并时刻保持最高级别的战斗警戒。
这道命令在初期确实取得了一些效果。精灵的袭扰部队很快发现,难以再找到容易下手的小股目标,成功的战果报告频率开始有所下降。袭击的成本和风险明显升高了。
但这一切的代价是巨大且难以承受的。庞大的兵力被彻底束缚在无数日常的、防御性的巡逻队和护卫任务中,萨尔手中可用于主动出击、改变战局的战略预备队几乎被抽干。前线仿佛变成了一座巨大的兵营,士兵们的主要任务不再是进攻,而是确保自己不被“蚊子”叮咬。
而比兵力分散更致命的,是精神上的持续折磨。每一个兽人战士,无论是经验丰富的老兵还是刚补充来的新兵,都清楚地知道,死亡可能在任何时候、从任何方向降临——可能是头顶盘旋的阴影,也可能是旁边静谧树林中射出的冷箭。
这种无处不在、持续不断的死亡威胁
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