成就模块里多出了一个“声望成就”。
其功能很简单——在同个世界分区内,只要某位玩家知晓了他的信息,且对他产生了比较深刻的印象,就会被系统检测到,被算在他的玩家声望里。
一位E级玩家,能给他加1声望。
D级玩家则是5声望。
1声望等于1成就点。
每个自然年声望会自动刷新,重复统计一次。
比喻的话……联邦目前有30万玩家,如果这30万人都知晓他,且心中都对他有较深刻的印象,那么,他瞬间就能获得几十万的成就点。
而且每年都会重复统计一次。
只要他的名气够大,给人留下的印象够深刻,这种“白嫖资源”会源源不断的入账。
他的成就点获取效率,可谓是大大地增强了。
就是……
到目前为止,正声望他没看见几个,负声望则刷出了一堆。
虽然正负声望价值等同,没任何区别。
但……这不对吧?
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