只有自己听得见的声音,喃喃自语。
“真的假的.”
他看出了真正的原因。
不单是因为被扭掉两个Q——————事实上就算没被扭掉Q,换血也一直都是亏的,只是被扭Q导致直接没法苟线必须回城。
真正的原因是骸骨镀层!
塞拉斯连着两波对拼身上都带着{骸骨镀层},永恩则是全部都被先手破除!
要知道骸骨镀层吃满,整整能抵消90点伤害。
单单这两个骸骨,加起来就是将近200点的血量差距,这换血怎么可能换的赢?!
问题在于,叶博是怎么破的。
永恩前期W足足有14秒CD,不可能用于消耗和破骸骨,否则就是第一波被躲了W的下场。
再加上永恩也很少用Q3前冲,不想给塞拉斯E躲操作的机会,所以基本只能用短Q来破。
不过塞拉斯,理论上也只有10秒CD的Q技能能破。
而塞拉斯一旦用Q去破骸骨,永恩就能抓住CD差上来推线,再利用《兵线优势》,逼迫塞拉斯不敢上来进兵堆换血————更不用说远距离Q其实相当容易被闪躲,躲一个就亏麻!
但李相赫却发现.叶博,竟然是用Q的《两侧X的边缘》去破得镀层!
即施放近距离的“交叉Q”。
这还令塞拉斯每波的Q两段,都能打在兵堆之中,以此时时刻刻保证自己的兵线优势。
正是因为这样,塞拉斯才能持续掌握住兵线,不断发起进攻换血——————还能让永恩不敢过度前追,甚至都不那么怕被抓!
但单只是看着都知道,想用交叉Q的两侧边缘去瞄准破甲,绝对是要比正常施法难上几倍的操作!
这得是什么级别的熟练度掌握.才会想到这种方式,还能做到这种效果?
当然。
事实是叶博的塞拉斯在“实操层面”,早就应该已经是七级的级别。
5分半钟。
“DRX这边开始做下半区视野,应该是准备要开龙。”
“EDG看着已经是要直接放掉,让打野去上路Gank缓解压力!绝对明智的选择!”
“就像我们开局说,EDG这个阵容根本不着急,有猫咪在,玩到中期就能直接给一个C位多出2000块的装备,反倒是现在得多小心对方在猫咪的弱势期打架!”
等到结束对线期,就会到达猫咪的节奏。
本章未完,请点击下一页继续阅读!