如果说三号大陆的战线还在控制当中,战斗在二号大陆的红星联盟防线上,迅速演变成了最惨烈的情况。
红星联盟的阵地大多依托坚固的山地和经过改造的装甲单位构筑。
当虫群如潮水般从大大小小的地面裂隙和矿井中涌出时,迎接它们的是蓄势已久的密集火力。
然而,与以往不同,虫群并未进行无脑的猪突,尤其是那些母虫没有被先期攻击消灭,还能指挥虫群的。
冲在最前方的是大量体型相对瘦小,甲壳却异常光滑,呈流线型的“突防虫”。
它们在密集的弹雨中穿梭,金属成分含量极高的甲壳甚至能够在一定程度上抵御轻武器的攻击。
它们的速度奇快虽然扛不住重武器,却有效地吸引了第一轮火力。
紧随其后的,是体表覆盖着不规则棱镜状甲壳的“折射者”,它们不主动攻击,而是聚集成群,挡在其它虫群的前面。
这些特殊虫子能够发出各种干扰电磁波和引发光学折射现象。
远程攻击单位的命中率会大打折扣,很多无人装备甚至无法锁定目标。
成片的折射虫配合那种能够放出烟雾的虫子,几乎在一瞬间就能把大片的阵地变成雷达盲区。
红星联盟只能通过预设的坐标直接发动盲打,可是这样却使得攻击效果大打折扣。
虫子根本不会集中在一起,它们四处分散,有些甚至隐藏在地下深处。
更棘手的是隐藏在烟雾中的“掘地炮兵”。
它们形如巨大的蠕虫,后半身埋在地下,前半身抬起,膨胀的腔体猛地收缩,将一团团包裹着强酸、高腐蚀性粘液或高爆生物质的内脏器官如同炮弹般抛射出来。
这些“生物炮弹”射程远,弹道弯曲,能越过前沿阵地,直接砸向后方炮兵阵地、弹药堆积点和指挥所。
在先前攻击海幕系统的时候就是这些虫子在发动远程攻击,如今也被母虫带到了前线作战。
“7号高地反斜面炮兵阵地遭生化炮弹覆盖,部分弹药殉爆。”
“白杨远火三组受到折射干扰,输命中率率下降40%,需要立即纠正。”
“东侧3号矿井涌出大量‘切割者’,它们在破坏支撑结构!”
坏消息接踵而至。
红星联盟的指挥官发现,虫族的攻击极具针对性,它们似乎清楚人类防线的弱点所在。
“切割者”是一种前肢如同高频振荡刀锋的进化型刃
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